Install
openclaw skills install @wangminrui2022/krea2-megastructure-prompts为 Krea 2 图像模型生成"巨构"(mega-scale structure / 超尺度结构)类生图提示词。适用于巨构建筑、巨型生物与巨兽、自然与地质巨构、机械载具巨构、超现实混合巨构等场景。当用户要求生成巨型建筑、巨兽、巨神像、悬浮要塞、巨型峡谷/巨树/巨浪、星舰机甲、世界树、天空之城,或提到"巨构""巨型""超尺度""史诗感""压迫感""尺度对比""monumental""colossal""megastructure""leviathan"时使用。产出英文长句提示词 + 中文说明 + Krea 2 参数建议。
openclaw skills install @wangminrui2022/krea2-megastructure-prompts把一句模糊的"想要一个很震撼的巨大东西"翻译成 Krea 2 能读懂、尺度真正读得出来的英文长句提示词。
巨构的核心难题不是"大",而是让观者相信它大。尺寸词(huge / giant / massive)对模型的边际效用极低;真正起作用的是可测量的参照物、大气分层、结构可读性和镜头语言。本 skill 的全部方法论围绕这四点展开。
| 字段 | 说明 | 缺失时的默认 |
|---|---|---|
| 主体类型 | 建筑 / 生物 / 自然 / 机械 / 超现实混合 | 建筑巨构 |
| 结构语义 | 它凭什么立着:拱、桁架、悬挑、层叠、编织、生长、悬浮 | 按类型从剧本里选 |
| 尺度来源 | 参照物(人、城市、云、船、鸟群) | 人形剪影 + 云层 |
| 环境 | 荒漠 / 海面 / 雪原 / 云海 / 废墟城市 / 洞穴 / 太空 | 云海 + 逆光 |
| 情绪 | 敬畏 / 压迫 / 荒凉 / 神圣 / 恐怖 / 宁静 | 敬畏 + 荒凉 |
| 风格 | 写实概念美术 / 摄影 / 油画 / 3D / 水墨 / 废土蓝图 | 电影概念美术 |
| 画幅 | 9:16 / 2:3 / 16:9 / 2.35:1 / 1:1 | 垂直主体用 9:16,横向主体用 2.35:1 |
| 用途 | 概念设计 / 海报 / 壁纸 / 世界观设定 | 概念设计 |
只问一次,最多两个问题;信息不足就按默认假设直接产出,并在回复里注明假设。
读 references/scene-playbooks.md,按主体类型调对应的结构语法词库、材质词库与镜头建议。
剧本:A 建筑巨构 · B 生物巨构 · C 自然/地质巨构 · D 机械载具巨构 · E 超现实混合巨构。
英文提示词的自然语序固定为下面七层,写的时候逐层填、不要跳层:
七层的词库与句式在 references/layer-vocabulary.md。
逐条过一遍,任何一条不过就改提示词:
默认给 1 条主提示词 + 2 条变体(同一主体,三种风格/视角)+ 中文说明 + 参数建议。用下面的格式:
### 主提示词 · <风格名>
<英文长句,一段,3–6 句>
**中文要点**:<一句话说明这条词在强化什么>
**参数**:aspect_ratio <x> · creativity <raw|low|medium|high> · 模型 <Medium|Large>
如果用户只要一条,就只给主提示词,变体省略。
"TERMINUS VII"。creativity(提示词越详细,creativity 应越低)
| 值 | 何时用 |
|---|---|
raw | 本 skill 产出的完整长句提示词 → 默认推荐,模型不额外发挥,严格照写 |
low | 提示词写得很充分但希望补一点氛围 |
medium | 提示词偏短(1–2 句),让模型补全风格与构图 |
high | 探索阶段:只有一句话的种子,想看模型能开出什么方向 |
aspect_ratio
| 画幅 | 适合 |
|---|---|
9:16 / 2:3 | 垂直巨构:塔、巨兽站立、巨树、深井、垂直城市 |
16:9 | 通用;主体与环境并重 |
2.35:1 | 横向延展:城墙、舰体、山脉、天际线、地平线/轨道 |
1:1 | 对称纪念碑、正面立面、单体重心构图 |
模型变体
风格参考:Krea 2 的风格迁移与 moodboard 很强。若用户想锁定某种画风,建议上传 1–10 张参考图并把文本提示词写简,比堆形容词有效得多——在输出里主动提示这一点。
| 症状 | 原因 | 修法 |
|---|---|---|
| 看着"不大",就是个大物件 | 只有尺寸形容词,没有参照物 | 加微小人形/船/鸟 + 可测量类比 |
| 巨物糊成一坨,看不出结构 | 缺结构可读性 | 加重复单元:窗格、肋、接缝、支柱、甲板、阶梯 |
| 画面平,没有纵深 | 缺大气透视 | 分三层写:前景锐利 → 中景雾化 → 远端消失于云/霭 |
| 主体太小,被风景淹没 | 没约束占画比例 | 写 "fills the frame" / "extends beyond the top edge" |
| 巨构像贴图,没有重量感 | 缺重力与承重表达 | 写支撑结构、悬挑、基座、垂坠的缆索/根须 |
| 光太平,没戏剧性 | 缺方向光与体积感 | 单一主光 + 逆光边缘 + 体积光柱 + 暗部压深 |
| 想要的风格出不来 | 形容词堆砌无效 | 改用媒介词(oil painting / matte painting / 3D render),或直接上风格参考图 |
| 文件 | 内容 |
|---|---|
references/scene-playbooks.md | 五类场景剧本:结构语法、材质、环境、镜头、完整范例 |
references/layer-vocabulary.md | 七层词库 + 句式模板 + 尺度锚定技法详解 |
references/style-presets.md | 12 组风格预设与媒介词,含相机参数写法 |
assets/prompt-library.md | 30 条可直接复制的完整提示词种子 |
按需读取:不要一次全读。先读对应场景的 playbook,需要调词再读 layer-vocabulary,最后在 prompt-library 里找可复用的句子骨架。
high。