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openclaw skills install @megasu/minimax-h3-studio整合九种 H3 创作能力,支持中文提示词、动画、广告、音乐与纸艺视频制作
openclaw skills install @megasu/minimax-h3-studio统一管理官方 9 个 Skill。先判断用户需要提示词、制作方案、素材还是完整成片,只读取相关模块;不要把轻量请求扩大为全流程。所有输出提示词、结构标题、角色设定、镜头描述和交互均使用中文。用户锁定的原文、专名和明确要求的外语对白或画面文字保留原样;不要自动把整份提示词转为英文。
| 模块 | 适用任务 | 按需读取 |
|---|---|---|
| H3 提示词编写 | 文生视频、首尾帧、全能参考、人物替换和视频编辑 | 中文流程 |
| 3D 动画短片 | 故事、角色、场景、连续镜头、分镜与成片 | 中文流程 |
| 极简产品广告 | 产品独立锚定图、卖点、单行文案与节拍广告 | 中文流程 |
| 品牌宣传短片 | 品牌事实、素材来源、功能展示与行动号召 | 中文流程 |
| 音乐 MV 与歌词动效 | 主音轨、歌词时间轴、文字包装与多镜头接续 | 中文流程 |
| 双人游戏开场 | 双角色身份、菜单确认图、按钮与开场动效 | 中文流程 |
| 纸艺定格科普 | 纸偶、分层微缩场景、立体书与科普讲解 | 中文流程 |
| 纸拼贴讲解动画 | 半调纸拼贴、视觉隐喻与触感音效 | 中文流程 |
| 手绘实拍融合 | 发光手绘接触实物、连续变形与延迟追拍 | 中文流程 |
风格流程写 H3 最终提示词时,再读取 H3 提示词模块及对应基础/参考指南。3D 模块的镜头表、分镜、模型选择、失败处理和质检细则位于其 references/;双人游戏模块的确认图与视频模板位于其 references/。模块内的「官方原文」保留上游资料供核对,不是另一套自动触发入口。
这是所有九个模块共同遵循的输出约定,优先于参考资料中要求英文正文、英文字段、英文广告文案或固定英语开头的默认规则。用户明确指定的文案语言和原文不改动。
以下是可移植的本地整合规则;与上游运行环境假设冲突时按此执行,不将其表述成官方原文。
hub_generate_image、hub_generate_video、音乐模型、语音和合成工具只表示原版能力需求。实际使用前检查当前可调用工具或用户配置的服务,不虚构工具、API、资产 ID 和任务结果。图片按当前环境的图像工具规则执行;本地素材不是服务端资产 ID。对提示词检查模式、字段、标签、对白和时间覆盖。对多镜头方案检查角色身份、空间锚点、动作衔接、道具状态、画幅、时长和主音轨一致性。对真实成片检查镜头顺序、黑帧、音画同步、文字、声音与分镜标记残留;最终修改后针对最终文件复查。
最终反馈区分「提示词完成」「素材已生成」「已合成」「已验收」,提供实际文件路径;未执行的步骤直接说明。
来源与逐文件校验值见 来源与版本。保留官方英文语法资料和中英文原文以便追溯;中文入口及 Codex 环境映射是本地整合内容。
整个目录作为一个 Skill 复制,保留 SKILL.md 和 references/ 的相对位置。agents/openai.yaml 仅提供可选的 Codex 界面信息;其他智能体可忽略。提示词编写不依赖 Codex、Hub、额外 Skill 或网络;生成与合成按目标环境的可用工具执行。详细安装与适配说明见 移植说明。