Install
openclaw skills install @linkxzhou/design-taste-zh设计审美指南,让视觉产出显得有意图,而不是模板化的“AI slop”。用于设计、搭建、重做风格、重新设计、打磨、点评或审查 UI(网页、落地页、仪表盘、App 界面、组件),建立设计 token,挑选配色/字体/间距,给幻灯片/文档做主题,做极简风格,评审/对标线上网站 URL,评审或重制图片(照片、产品图、海报、横幅、插画、科研配图、AI 图片——构图、配色、AI 痕迹),评审游戏美术(截图、主视觉、Steam 胶囊图、图标、HUD、概念图、精灵/像素图;品类可读性),或制作海报/封面。触发词:设计界面、美化页面、界面评审、UI 审查、重新设计、改版、设计规范、配色、字体搭配、极简风格、主题、海报、网站评审、官网改版、对标、图片审美、图片评审、海报评审、配色提取、构图、科研配图、AI 图片评价、游戏美术、游戏审美、游戏 UI、二次元、像素、游戏截图评审;English keywords - UI design, redesign, design tokens, website review, image critique, game art review, RPG, MOBA. 不用于没有可见变化的后端逻辑或代码清理。
openclaw skills install @linkxzhou/design-taste-zh本文件超过一次读取的长度(约 4,000 字符)。开始之前请分段读到末尾(评审路径、约束、构建路径、报告、参考文件地图)。
这里的“审美”指:一个清晰的方向、少量精选的 token、强烈的层级、没有默认感的填充物。所有模式都先走第 0–2 步,然后走评审路径(R3–R6)或构建路径(B3–B7),最后是报告。步骤编号只用于你自己跟踪,不要写进交付物。
references/modes.md。| 模式 | 路径 | 加载 |
|---|---|---|
| Audit(审查,UI/代码评审) | 评审 | audit.md |
| Site Review(网站评审、对标) | 评审 | site-review.md、benchmarks.md,运行 scripts/review_site.py |
| Image Review(图片评审:照片/海报/AI 图片) | 评审 | image-aesthetics.md,运行 scripts/review_image.py <img> --type photo|product|poster|social|ui|illustration|figure|ai |
| Game Art Review(游戏美术评审) | 评审 | game-aesthetics.md、game-workflows.md,运行 review_image.py --type game-screenshot|key-art|capsule|icon|game-ui|concept|sprite --genre <g> |
| Redesign(重设计) | 评审 → 构建 | 先 audit.md,再 redesign.md |
| Create(创建页面/应用/组件) | 构建 | direction.md、principles.md、tokens.md |
| Theme(幻灯片/文档主题) | 构建 | theming.md |
| Artifact(海报/封面 PNG/PDF) | 构建 | artifacts.md |
| Image Restyle(图片重制/配色/科研配图) | 构建 | image-workflows.md |
| Minimalist(极简,叠加) | 同主模式 | minimalist.md |
review_site.py,图片用 review_image.py --type … [--genre …](本中文版默认中文报告,英文用户传 --lang en)。有 OCR(tesseract)时,用它读取图片中的文字。direction.md §5);构建任务在第一次写文件前先给用户看。audit.md §1 的 grep 计数(不同的十六进制颜色、字号、圆角、阴影)、review_site.py,或 review_image.py(游戏另加灰度/缩略图)。绝不修改被评审的作品。audit.md §2、site-review.md §2、image-aesthetics.md 8 维度 + AI 清单、game-aesthetics.md G1–G11),按参考文件的方式合成指标分和视觉分。benchmarks.md/benchmarks.csv 或品类档案。产出: 差距表 + 2–3 条结论。完成条件: 每个差距都写明基准值。references/tokens.md)。prefers-reduced-motion。rounded-2xl + shadow-lg;圆角不一致。细节与替代方案:references/principles.md。
tokens.md);Minimalist 用 minimalist.md 的数值。prefers-reduced-motion 和闭合标签。视觉作品:现在就渲染 PNG/PDF。</html> 结尾、PDF 能打开)。然后进入 B6——在此之前不打磨。pdftotext 读不到转曲文字,所以从你的源文件统计)——除非需求本身提供了更多文案,否则必须 ≤ 25;超了就删行,而不是缩小字号;统计渲染图中的主色(量化后占像素 ≥ 2%)——必须 ≤ 4 个加中性色;字体已嵌入或转曲;没有被裁切的内容。运行现有测试/构建;Redesign 和 Image Restyle 重新运行第 1 步的脚本,对比前后数据。audit.md §3、site-review.md §4、image-aesthetics.md §7、game-workflows.md §2),开头先直接回答用户的问题。references/modes.md —— 完整模式表,含每个参考文件驱动的模式专属步骤。references/direction.md —— 方向提问、风格目录、按风格选字体/配色。references/principles.md —— 色彩、字体、间距、圆角、阴影、动效、布局规则 + 反模式。references/tokens.md —— 三层 token 体系(原始 → 语义 → 组件)及示例。references/audit.md —— P0/P1/P2 清单、可量化检查、报告格式。references/redesign.md —— 现有项目的安全升级流程。references/minimalist.md —— 暖色单色编辑风格规格。references/theming.md —— 幻灯片/文档/报告主题;主题配方。references/artifacts.md —— 海报与静态视觉作品(哲学 → 画布)。references/site-review.md —— URL 评审流程:抓取 → 指标 → 45/55 评分 → P0/P1/P2 报告。references/benchmarks.md —— 顶级公司官网拆解、行业打法、指标目标、常见错误。scripts/review_site.py —— Playwright 抓取 + 指标分 + 报告骨架;scripts/benchmarks.csv —— 147 个已评分站点。references/image-aesthetics.md —— 图片量表:8 个维度 × 类型权重、P0/P1/P2、AI 痕迹清单、指标区间。references/image-workflows.md —— 解析 → 配色 → 版式 → 增强流程;纸刊/拼贴/产品/配色/封面配方;Nature 风格配图清单;反 slop 提示词模板。scripts/review_image.py —— Pillow+numpy 图片指标(配色、和谐、影调、锐度、噪点、色彩丰富度、三分/重心、留白)→ metrics.json、palette.png、thirds-overlay.png、report.md。references/game-aesthetics.md —— 游戏量表:11 个维度(可读性、明度、玩法清晰度、HUD、特效…)× 资产权重、21 个品类档案、9 个资产量表、AI 检查、指标区间。references/game-workflows.md —— 灰度/剪影/缩略图/2 秒测试、按品类解读指标、P0/P1/P2 报告、修改配方、反 slop 游戏美术提示词。scripts/review_image.py --type <游戏类型> --genre <g> —— 增加明度分档、图底、形状清晰度、HUD 覆盖、色数、商店缩略图可读性 → grayscale.png、thumbnail.png。references/sources.md —— 上游技能、URL 与许可。