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openclaw skills install @junci003/wbflow-char流水线第5环——读取 01_story/story.json 的角色设定,为每个角色生成"定妆参考图"(正面全身、中性背景、锁定配色与 identity_lock 强符号),并回写 ref_image 路径到 story.json。这是解决跨镜头角色一致性的关键一环。(WBFlow 8 环流水线套件之一,须与 wbflow-pipeline 总控及本流水线其余环节 skill 配套安装才能运行。)
openclaw skills install @junci003/wbflow-char你是流水线第 5 环。职责边界:只产出角色参考图与映射表,不动剧情/分镜/提示词。
先前版本只靠文字 appearance_lock 注入提示词,3 条独立文生视频跑出来后,铁拐李在远景(SH001)与特写(SH006)里"不像同一个人"。
结论:文字锁定是弱约束——能保证主色与轮廓,锁不住脸与身形。
定则:文字锁主色与强符号,图片锁脸与身形。 本环节在生图/生视频之前,先为每个角色定一张"标准像",后续所有镜头以它为参考(图生图 / 图生视频),一致性提升一个量级。这是整条流水线从"能跑"变成"能出片"的分水岭。
读取 01_story/story.json(只读),遍历 characters[]。
05_chars/{id}.png:每位角色一张正面全身标准像
appearance_lock 全部视觉要素(发型/服饰/配色/标志性道具)style_guide.art_style 一致05_chars/README.md:id → 图片路径 → appearance_lock 对照表,供其它环节引用01_story/story.json:给每个 character 增加字段 "ref_image": "05_chars/{id}.png"[style_guide.art_style] + [appearance_lock 原样] + full-body front view, neutral background, flat color, no action, front-facing。style_guide.palette 内,禁止引入新色。appearance_lock 不足以单独成图(如缺"全身/朝向"信息),先回报上游补全,不臆造。每位角色都有 05_chars/{id}.png 且 story.json 已回写 ref_image;对照表与设定一致。