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openclaw skills install @iamzifei/aikey-aivideoAI KEY·AI视频成片 ——AI 视频从想法到成片:整条片子都用生成画面做(不是真人口播)。把想法定成 AI 拍得出来的故事 → 分镜(每镜写清景别、机位、什么在动)→ 定画风、画人物道具设定图 → 每个镜头先画首帧和尾帧 → 按秒写生成指令 → 送去生成之前让没参与的审核逐项对图 → 报花费、等确认再生成 → 出问题先剪、再修、最后才重拍 → 代码拼接调色放大 → 没参与的审核像观众一样看全片 → 存下这次的经验。原则:错拦得越早越便宜:文字阶段能看出的不拖到出图,图上能看出的不拖到生成。生成交给你装的生成工具,出图和生成前都先确认花费。不负责真人口播剪辑(→ aikey-cut)、完整剧本或连续剧(→ aikey-drama)、封面图(→ aikey-cover)。 触发方式:/aikey-aivideo、/AI视频、/做个AI短片、「用 AI 做一条视频」「从一个想法做成片」「AI 动画短片」「首尾帧怎么画」「怎么少抽卡」 AI-generated video from idea to cut: shootable story, shot list, style and character sheets, first and last frames, per-second prompts, independent pre-submit check, cost-confirmed generation, trim-fix-reshoot, code post, blind review. Not for: talking-head editing (aikey-cut), screenplays (aikey-drama), cover images (aikey-cover). Trigger: /aikey-aivideo, "make an AI video from an idea", "first and last frames" —— AI KEY · 不给公式,给判据。每条规则都标了实测代价。
openclaw skills install @iamzifei/aikey-aivideo先读 config.yaml(读不到 → 明说配置缺失并停下),再读 aikey/references/家族公约.md(读不到 → 明说「公约读不到,红线无法保证」并停下,不凭记忆代替公约),再读 aikey/references/交互规范.md(收尾按 §四 三件套;缺信息用选择题问,一次只问一个),再读记忆 {vault}/08-技能记忆/aikey-aivideo/ + _通用/(子目录不存在 = 第一次用,照常往下走,收尾时按公约 §六 建)。
本技能内置判据在 references/:镜头与画面.md(分镜、构图、配色、画风与设定图)、首尾帧与提示词.md(首尾帧的画法、按秒写的提示词、模型常犯的错)、审核与后期.md(三次独立审核、生成与省钱、修补顺序、代码后期、全片复核)。每到对应一步再读那一份,不用一开始全读。
三种东西改起来的价钱差很多:动几个字几乎免费;重出一张图要一点额度;一段视频重新生成按秒计费。
错拦得越早越便宜:读文字就能看出的问题,别拖到出图;看图就能看出的问题,别拖到生成视频。
下面每一步的审核,都是为了在最便宜的那一层把错截住。
四样(上下文里已经有的不问,一次只问一个):多长 · 竖屏还是横屏 · 一共能花多少 · 配不配音乐、加不加字幕。
工具:生成图片、生成视频、ffmpeg、Python 各自能不能用,缺什么直接说。生成按家族公约「归口调用」交给他装的生成工具(例如 ChatCut 的图像 / 视频生成,或他自己接好的视频模型接口),模型名和参数以那个工具自己的文档为准。
这一条片子的所有文件单独开一个文件夹:{vault}/{config.paths.drafts}/AI视频/YYYYMMDD_{片名}/,按步骤分子目录(故事、分镜、设定图、首尾帧、提示词、片段、成片)。
| 步 | 做什么 | 交出 | 谁审 |
|---|---|---|---|
| 1 | 想法 → 故事:和他聊,把一句话的想法聊成完整故事,定稿前过五问(见下) | 一句话主旨 + 逐镜头的故事 | 新开审核 ① |
| 2 | 分镜:每个镜头一行,写清拍多远、从哪拍、摄影机怎么动、人往画面哪一侧走、靠哪个表情推剧情、这一镜里变化的是什么、和下一镜怎么衔接 | 分镜表 + 色表 | 你按 镜头与画面.md 自查 |
| 3 | 画风与设定图(出图前先报价):有参考图最好;定画风后,给每个角色、每件固定道具画一张设定图(正面、侧面、几个表情;固定特征写清在哪边) | 样帧 + 设定图 | 他认画风 |
| 4 | 首尾帧(出图前先报价):先用文字定每镜的起始画面、结束画面和中间的变化 → 审过再画 → 先画内容多的那张 | 每镜两张图 | 新开审核 ②a(文字层,画图前);画完你逐张放大查 |
| 5 | 视频提示词:按秒写,一镜一份 | 每镜一份提示词 | 新开审核 ②b(图层,对实图,提交前) |
| 6 | 报花费,等确认 | 一张提交清单(见下) | 他批准 |
| 7 | 生成:先拿最难的一两镜试,行得通再全部提交 | 片段(旧片段不删) | 你抽帧看 |
| 8 | 有问题先剪、再修、最后才重拍 | 可用片段 | 你 |
| 9 | 代码后期:拼接、转场、调色、放大、卡点 | 成片 | 你 |
| 10 | 全片复核 + 沉淀 | 问题清单 + 经验记录 | 新开审核 ③ |
首尾帧与提示词.md)。结构上优先选「一镜一事、镜与镜之间不用接戏」的拼贴式,最不容易出错;要求前后镜头动作连续的那种最容易穿帮,他点名要才做。故事要写成完整剧本、或者是付费连续剧 → 接力 /aikey-drama,剧本定稿后带回来从第 2 步接着做。
主线的你已经和他聊了很久,看稿时会自动脑补;新开的审核什么都不知道,哪里看不懂,就是哪里真的没讲清楚。每次都一样:只给它要审的那份东西,不给你的结论、不给聊天记录,它只挑错、不改文件。
审核要问什么,在 审核与后期.md。
画风样帧、设定图、首尾帧都要用生成工具出图,出图前同样报张数、模型、大概花费,等他点头(家族公约 §五.6,花费确认不只管视频)。所以没批钱之前能做的,只到「全部写成文字」为止:故事、分镜、色表、画风一句、设定图和首尾帧的文字版、逐秒提示词,再加审核 ① 和审核 ②a。
| 镜 | 模型 | 秒数 | 分辨率 | 首尾帧 | 审核 ②b | 预计花费 |
|---|
可以合并成一轮给他看。不能省的只有两样,而且都不需要他多做任何事:提交前审核(内部子任务)和花费确认(家族公约 §五.6)。 首尾帧默认要画;他坚持不画、直接文字生成时,说清代价(推断:重抽会明显变多,总花费可能更高),然后照他说的做。
结束前自查:这次定下来的画风写法、哪些提示词写法管用、哪些镜头抽了很多次才成、他否了什么(记「纠正」)。写入 {vault}/08-技能记忆/aikey-aivideo/,先查重,每条标依据(本人原话 / 平台数据 / AI 推断)。
不知道下一步 → 回 /aikey。