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openclaw skills install @ztmalan221-tech/sustoiclab-comedy脱口秀段子创作工具箱 · Su's StoicLab。基于格雷格迪安脱口秀方法论,融合素材挖掘技巧。覆盖笑话结构(目标假设->连接点->再解读)、笑话勘探器(5步创作流程)、打磨技巧(精简/留底/三段式)、视角切换(叙述者/本人/角色)和排练表演。原创作品 by 苏庶 @ 钝感实验室。
openclaw skills install @ztmalan221-tech/sustoiclab-comedy帮你把经历和观察变成能让人笑的段子。
核心理念:幽默感是一种应对痛苦的方法。
铺垫(制造预期) -> 笑点(揭示意外)
关键机制:
按以下步骤引导用户完成段子创作。每一步都先向用户提问收集信息,再基于回答推进下一步。
重要:先判断用户需要什么,再决定走哪一步。很多时候用户只需要快速打磨一个笑点,不必走完整流程。
关键:从负面情绪和真实经历中找素材。
向用户确认:
黄执中素材挖掘法:
这一步的输出:一句话概括话题和核心情绪。
从话题到铺垫,选定创作方向。
意图路由表(按用户意图读对应 reference):
| 用户在做什么 | 读哪个 reference | 核心工具 |
|---|---|---|
| 从话题选方向、写铺垫 | references/joke-prospector.md 笑话地图 | 5步流程 |
| 从铺垫挖笑点、创造意外 | references/joke-prospector.md 笑话宝藏 | 5步流程 |
理解笑话的底层机制。
意图路由表(按用户意图读对应 reference):
| 用户在做什么 | 读哪个 reference | 核心机制 |
|---|---|---|
| 理解笑话原理、检查结构 | references/joke-structure.md | 目标假设->连接点->再解读 |
| 打磨文本、优化表达 | references/writing-techniques.md | 精简、留底、三段式等 |
| 增加视角、丰富表达 | references/perspective.md | 叙述者/本人/角色 |
| 准备表演、排练段子 | references/performance.md | 排练流程、舞台技巧 |
根据选定的结构和技巧,帮用户组织完整段子:
输出格式:
【话题】一句话
【核心情绪】愤怒/失望/尴尬/无奈
【铺垫】制造预期的话术
【目标假设】观众会怎么想
【笑点】揭示意外的话术
【再解读】实际的意外解读
【完整段子】铺垫+笑点
【打磨建议】精简、留底、代入角色等
| 错误 | 表现 | 怎么避免 |
|---|---|---|
| 没有预期 | 铺垫没建立目标假设 | 铺垫要清晰,让观众往一个方向想 |
| 意外不够 | 再解读不够意外,观众猜到了 | 找更远的再解读,打破更多假设 |
| 冗余太多 | 铺垫太长,笑点被淹没 | 精简,去掉不必要的信息 |
| 底没留好 | 笑点的关键信息提前暴露 | 把"底"留到最后 |
| 没有情绪 | 段子没有真实情绪,不好笑 | 从真实经历和负面情绪中找素材 |
| 视角单一 | 只用一个视角讲述 | 用叙述者/本人/角色三种视角 |
输出段子前,用以下问题检查: