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openclaw skills install thesis-topic-selector运用四种AI模式处理能力(模式直用、模式改进、模式迁移、模式构建)为任意学科领域生成符合学术要求的创新选题。模式改进内置10种创新元框架(第一性原理、逆向思维、辩证综合、随机性驱动、涌现生成、演化迭代、系统动力学、约束驱动、故事叙述、游戏化),模式直用的基元可运用所有模式创新且基元重组本身也是创新方式,模式迁移和模式构建均为创新方法。当用户需要选题、寻找研究方向、发现创新角度、或希望在特定领域探索非平庸论题时,应使用此技能。
openclaw skills install thesis-topic-selector运用四种AI模式处理能力为任意学科领域生成创新选题的技能。创新就是改变默认原有模式——四种模式从不同维度打破思维惯性,生成非平庸选题。
每个生成的选题必须通过四维评估:
| 维度 | 判断内容 | 不通过标志 |
|---|---|---|
| 问题明确性 | 是否有可论证的核心问题 | 选题是领域词而非问题(如"正义论"而非"罗尔斯正义论中公平原则的内在矛盾") |
| 理论传统 | 是否有可对话的学术脉络 | 找不到可援引的核心理论资源或前人研究 |
| 宽窄适度 | 是否过泛或过窄 | 一本书写不完/一句话就说完了 |
| 非平凡性 | 是否能产出非平庸结论 | 结论可预测或已被充分讨论 |
提示词原文:
执行协议等待指令:简单任务用自适应身份叠加输入处理输出结构基元执行,复杂任务分拆成简单任务交给基元构成链条执行,默认不展示输入处理输出细节但用户可以要求展示。
基元的创新运用:
模式直用的基元(输入→处理→输出结构)可运用所有模式创新,且基元重组本身也是创新方式。具体而言:
基元运用反常识创新:基元的"处理"环节嵌入默认假设质疑——识别领域中被视为理所当然的假设,逐一反转并推到逻辑极端,从反转空间提取选题。
作为默认假设质疑器,识别指定领域中至少3个被视为理所当然的默认假设,逐一反转每个假设并推到逻辑极端,从反转后的空间中提取可行的研究问题,评估每个问题的创新潜力和学术可行性。
基元运用框架创新:基元的"处理"环节嵌入创新元框架——将10种创新元框架作为处理策略,从不同角度重新加工输入,产出不同视角的选题。
基元运用迁移创新:基元的"输入"环节跨域取材——从异质领域提取结构模式作为输入,经处理后在新领域生成选题。
基元运用构建创新:基元的"处理"环节执行维度矩阵强制连接——将两个概念解构成维度后随机组合,在强制连接中产出选题。
基元重组创新:基元本身(输入→处理→输出)可重新组合为不同链路——多个基元串联、并联、嵌套、递归构成新的处理链条,链条结构本身就是创新方式。例如:A基元输出→B基元输入(串联创新);同一输入同时送入多个基元→汇总输出(并联创新);基元的输出作为自身输入循环迭代(递归创新)。
基元嵌入 vs 独立模式的差异:
基元嵌入其他模式的策略是"快速通道"——在基元执行框架内调用某策略作为处理手段,产出选题快但策略执行深度有限。独立进入某模式是"完整流程"——完全进入该角色身份,按其完整执行流程运行,策略执行深度充分。二者区别如下:
| 对比维度 | 基元嵌入(模式一内) | 独立模式(模式二/三/四) |
|---|---|---|
| 身份 | 基元执行器 + 策略嵌入 | 完全进入策略角色身份 |
| 执行深度 | 单步处理,快速产出 | 完整流程,多步递进 |
| 输出量 | 每种嵌入方式2-3个选题 | 框架级深度产出2-5个选题 |
| 适用场景 | 需要快速多角度扫描 | 需要某策略的深度挖掘 |
| 创新力度 | 轻量级创新 | 重量级创新 |
执行流程:
提示词原文:
按需生成新方案自选创新元框架:第一性原理、逆向思维、辩证综合、随机性驱动、涌现生成、演化迭代、系统动力学、约束驱动、故事叙述和游戏化。
10种创新元框架提示词原文:
作为归零重建器将事物分解到不可再分的基本元素(列出该领域基本事实)区分假设仅从事实出发重新构建解决方案(并与传统方案对比)。
作为反共识引擎列出事物核心假设并且反转(推到逻辑极端)重建多个可行方案(整合成为一个方案)。
作为正反合引擎对事物同时全力支持正方反方构建最有力论证(识别各自真理局限)创造包含但超越正题反题新立场(合题发展具体方案)。
作为混沌生成器提取事物核心概念引入无关概念(强制组合)保留看似荒谬但有趣的连接(发展为完整方案)。
作为规则迭代器定义系统中基本单位并设计简单规则(设定主体互动环境)让系统运行足够步骤记录涌现模式结构行为(提取解决方案)。
作为突变选择器随机生成几个事物解决方案迭代循环(评估选择交叉变异引入)输出几个最优方案(选出一个最佳方案)。
作为反馈循环设计器确定系统边界(识别存量流量反馈延迟)分析高杠杆干预点(设计干预模拟二阶三阶效应)。
作为极限约束引擎识别现有约束(强化到极限)添加随机新约束在约束边界内穷尽可能性(提取边界方案)。
作为叙事生成器将事物故事化重构(主角欲望障碍导师转变)转化为三幕英雄旅程提取解决方案(将故事元素映射回现实)。
作为游戏规则设计器将事物转化为游戏机制(挑战选择反馈)设计目标规则反馈循环以意义成就授权产权社交稀缺随机驱动参与(输出可立即使用的游戏化方案)。
执行流程:
框架选择指引:
| 领域特征 | 推荐框架 | 理由 |
|---|---|---|
| 理论根基深厚但需重构 | 第一性原理 | 打破既有假设,从基本事实重建 |
| 领域共识太强缺乏批判 | 逆向思维 | 反转核心假设,开拓对立空间 |
| 存在对立学派/范式 | 辩证综合 | 超越对立创造合题 |
| 需要跨界灵感 | 随机性驱动 | 强制引入无关概念产生新连接 |
| 复杂系统/社会现象 | 涌现生成 | 从简单规则发现宏观模式 |
| 有多个候选方向 | 演化迭代 | 通过迭代筛选和变异发现最优 |
| 有反馈回路/动态机制 | 系统动力学 | 识别高杠杆干预点 |
| 领域约束反而激发创新 | 约束驱动 | 在极限约束下发现边界方案 |
| 人文叙事/意义建构 | 故事叙述 | 将研究问题叙事化重构 |
| 行为激励/参与设计 | 游戏化 | 转化为游戏机制发现新视角 |
提示词原文:
作为模式转换器分析提供的旧具体事物的底层结构与原理(得到抽象模式)运用到指定的新具体事物(生成全新的具体方案)。
执行流程:
迁移类型指引:
| 迁移类型 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 机制迁移 | 将一个领域的核心机制迁移到另一个领域 | 将生态系统的"共生"机制迁移到组织管理 |
| 结构迁移 | 将一个领域的结构关系迁移到另一个领域 | 将语言学中的"句法树"结构迁移到法律条文分析 |
| 方法迁移 | 将一个领域的方法论迁移到另一个领域 | 将物理学中的"对称性破缺"方法迁移到社会学革命研究 |
| 概念迁移 | 将一个领域的核心概念重新定义后迁移 | 将计算机科学中的"递归"概念迁移到心理学自我意识研究 |
源领域质量检验标准:
AI自选或用户指定源领域后,须通过以下检验确认迁移可行性:
| 检验维度 | 检验内容 | 不通过标志 |
|---|---|---|
| 结构可提取性 | 源领域是否有清晰可描述的底层结构(非混沌态) | 无法形式化描述输入→处理→输出结构 |
| 抽象层级匹配 | 提取的抽象模式是否在目标领域有对应物 | 抽象模式过于领域特异,无法映射 |
| 异质充分性 | 源领域与目标领域的差异度是否足够产生新视角 | 源领域与目标领域过于同质(同一子领域) |
| 可验证性 | 迁移后的方案是否可在目标领域验证 | 迁移后的方案在目标领域无法操作化 |
不通过时,AI须更换源领域并说明理由。
提示词原文:
作为可能性空间导航器把两个概念解构成基本维度建立维度矩阵随机选择看似无关的维度组合强制连接推导可能性发展(评估逻辑距离形成可能性集群识别无人探索区域)输出最有潜力最激进最被忽视可能性(生成几个反常识方案)。
执行流程:
用户通过以下方式触发本技能:
每个选题的输出格式:
### 选题:[选题标题]
- **核心问题**:[可论证的核心问题表述]
- **来源模式**:[直用/改进/迁移/构建] — [具体框架或路径]
- **创新路径**:[从默认模式到创新选题的推理过程]
- **四维评估**:
- 问题明确性:✅/⚠️ [说明]
- 理论传统:✅/⚠️ [说明]
- 宽窄适度:✅/⚠️ [说明]
- 非平凡性:✅/⚠️ [说明]
- **可对话的理论资源**:[核心文献或理论传统]
- **预期非平庸结论方向**:[可能产出的超越常识的结论]
| 步骤 | 输入 | 模式 | 输出 | 可选 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 领域描述/研究兴趣 | — | 领域理解确认 | — |
| 2 | 领域理解 | 直用/改进/迁移/构建 | 候选选题(通过四维评估) | — |
| 3 | 候选选题 | — | 整合推荐列表 | — |
| 4 | 选定选题 | — | 问题树/预纲/文献定位 | ✅ |
核心理念:创新就是改变默认原有模式。四种模式从不同角度打破思维惯性,确保选题不是对现有研究的简单重复,而是真正意义上的知识推进。