baidu-map-jsapi-three
v1.0.2使用 MapV-Three 构建专业的 3D 地图和 GIS 应用 - 基于 Z-up 坐标系的 3D 地图库,支持地图编辑、测量工具、要素绘制、数据管理等地理可视化功能。适用于创建地图编辑器、测量工具、空间数据可视化等 Web-GIS 应用。
MIT-0
Security Scan
OpenClaw
Benign
high confidencePurpose & Capability
技能名称/描述为 MapV-Three(基于 Baidu Map JS API)的 3D 地图库文档。唯一的必需环境变量是 BMAP_JSAPI_KEY(主凭据),这与地图瓦片/服务访问直接相关。需要 node 二进制用于本地构建或示例运行——对于提供前端库文档的包这是合理(尽管库主要用于浏览器)。
Instruction Scope
SKILL.md 与大量 reference 文档仅包含 API 使用示例、初始化和数据加载示例。没有指示读取系统范围的敏感文件、扫描其它凭据、或向非预期外部端点汇报数据。示例中存在普通的 fetch/Authorization 示例,这是典型的 API 调用示例。
Install Mechanism
这是指令/文档类技能,没有 install 规范,不会从不信任的 URL 下载或在安装时写入磁盘。没有可执行安装脚本,风险低。
Credentials
仅声明需要 BMAP_JSAPI_KEY(主凭据),数量和命名与技能目的匹配。没有要求与技能无关的密钥或密码,也未声明访问其它技能的配置路径。
Persistence & Privilege
技能未设置 always:true,也没有 install 脚本或自我修改配置的指令。agent 可自主调用技能是平台默认行为,但与该技能的内容/权限组合没有形成额外风险。包内的 .claude/settings.local.json 包含允许 WebSearch 与 Bash(echo:*) 的本地设置文件,这看起来像编辑器/本地测试配置而非运行时必需权限;应注意这是包内元数据但不会自动赋予更高系统权限。
Assessment
主要注意事项:
- 该包只是文档/示例(无安装脚本或可执行代码),从内部一致性来看是安全的。要安装/使用时仅需提供 BMAP_JSAPI_KEY 用于访问百度地图服务。
- BMAP_JSAPI_KEY 属于访问地图服务的凭据;如果在浏览器端直接使用,它会暴露给终端用户/请求来源。为降低风险,最好对该 API Key 设置域名/Referer 限制或使用后端代理在服务器端保管敏感凭据。
- 检查并限制该 Key 的配额与权限,避免滥用导致费用或配额超限。
- 虽然包内没有安装脚本,但在把任何第三方 JS 库放入生产环境前,仍建议从官方或可信源获取运行时库/构建产物(而不是仅依赖本地文档示例),并审阅实际使用的第三方 CDN/URL。
- 注意包中包含 .claude/settings.local.json 之类的本地调试配置;这些不是必需的运行时权限,但显示了作者在本地测试时允许的操作(例如 WebSearch)。
总体:如果你只需要开发文档与示例,这个技能与其声明相符;在将 API Key 用于生产项目时采取常规的密钥保护与流量限制措施。Like a lobster shell, security has layers — review code before you run it.
latest
License
MIT-0
Free to use, modify, and redistribute. No attribution required.
Runtime requirements
Binsnode
EnvBMAP_JSAPI_KEY
Primary envBMAP_JSAPI_KEY
SKILL.md
MapV-Three 开发指南
使用 MapV-Three 构建高性能的 3D 地图和 GIS 应用 - 一个采用 Z-up 坐标系的跨浏览器 WebGL 库。
何时适用
在以下场景中参考这些指南:
- 3D 地图编辑和要素绘制
- 地图测量工具开发
- 建筑物、区域等 3D 可视化
- 实时交通数据展示
- 路径追踪动画开发
快速参考
0. 核心引擎
reference/engine.md- Engine 引擎核心:初始化、场景管理、渲染控制reference/initialization.md- 引擎初始化、资源配置、百度地图适配器
1. 数据管理
reference/datasource.md- DataSource 数据源基类reference/datasource/geojson-datasource.md- GeoJSON 数据源reference/datasource/json-datasource.md- JSON 数据源reference/datasource/csv-datasource.md- CSV 数据源reference/datasource/dataitem.md- DataItem 数据项
2. 点对象与标签
reference/simple-point.md- SimplePoint 简单点reference/effect-point.md- EffectPoint 特效点(Fan、Bubble、Wave、Breath、Radar 等)reference/marker-types.md- 标记类型(Icon、BallonPoint、DOMPoint、EffectModelPoint)reference/circle.md- Circle 圆形(屏幕空间渲染)reference/label.md- Label 文本/图标标签reference/text.md- Text 文本组件reference/cluster.md- ClusterPoint 点聚合
3. 线与面
reference/polyline.md- Polyline 折线(flat 参数控制渲染模式)reference/simple-line.md- SimpleLine 简单线reference/wall.md- Wall 墙体/围栏reference/polygon.md- Polygon 多边形reference/pillar.md- Pillar 柱体
4. 覆盖物
reference/marker.md- Marker 标记reference/popup.md- Popup 弹出窗口reference/dom-overlay.md- DOMOverlay DOM 覆盖物
5. 追踪器
reference/tracker.md- 追踪器总览与生命周期reference/path-tracker.md- PathTracker 路径追踪reference/object-tracker.md- ObjectTracker 对象追踪reference/orbit-tracker.md- OrbitTracker 轨道追踪
6. 编辑与测量
reference/editor.md- Editor 编辑器reference/measure.md- Measure 测量工具
7. 3D 模型
reference/model.md- 3D 模型加载(SimpleModel/AnimationModel/LODModel)reference/twin.md- Twin 孪生车流(实时车流可视化、DataProvider 数据处理)reference/mock-twin.md- MockTwin 模拟车流(基于路线数据的车流模拟生成)
8. 材质与特效
reference/materials.md- 材质系统(WaterMaterial、ExtendMeshStandardMaterial 等)reference/easing-function.md- 缓动函数(LINEAR、QUINTIC_IN_OUT、CUBIC_OUT)
9. 天空与天气
reference/sky-weather.md- 天空系统(EmptySky/DynamicSky/StaticSky)和天气
10. 热力图
reference/heatmap.md- Heatmap 热力图
11. 地图图层加载
reference/imagery-tile-provider.md- 影像瓦片加载(Baidu、Tianditu、Bing、OSM、Stadia)reference/vector-tile-provider.md- 矢量瓦片加载(Baidu、Mapbox)reference/third-party-imagery.md- 第三方图层接入(WMS、WMTS、XYZ 标准协议)reference/terrain-tile-provider.md- 地形瓦片加载(Cesium、平面地形)reference/tile-mask.md- TileMask 瓦片掩膜(按区域裁剪瓦片图层显示)
12. LBS 位置服务
reference/services.md- 位置基础服务(地理编码、搜索、路线规划、行政区划等)
13. 3DTiles 加载
reference/3dtiles-loading.md- 3D Tiles 加载(Default3DTiles、HDMap3DTiles)
14. 基础概念
reference/common/coordinate-system.md- 坐标系:Z-up、投影方式reference/common/event-binding.md- 事件绑定模式
关键注意事项
- 引擎初始化:
new mapvthree.Engine(container, { map: { center: [lng, lat], range: meters } }) - 坐标系:Z-up(X-东、Y-北、Z-上),与 Three.js 默认 Y-up 不同
- 视野控制:使用
range(相机距离,米)而非 zoom - 属性赋值:使用属性代理
obj.color = value,而非obj.setColor(value) - MeasureType:使用
mapvthree.Measure.MeasureType - 图层设置:通过
MapView设置影像/矢量/地形提供者,而非engine.map
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