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openclaw skills install ontology-modelingUse when explaining Palantir Ontology concepts, guiding users to model a Foundry Ontology from scratch, parsing Feishu or local documents to extract business entities, or designing Object Types, Link Types, Action Types, Functions, and Interfaces for a Foundry implementation. / 当用户询问本体建模概念、需要从零引导建模、解析飞书或本地文档提取业务实体、或设计 Object Type / Link Type / Action Type / Function / Interface 时使用。
openclaw skills install ontology-modelingOntology 是真实世界的数字孪生——把现实业务编码成机器可理解、AI 可操作的知识图谱。
| 一等公民 | 类比 | 核心作用 | 详细设计原则 |
|---|---|---|---|
| Object Type | 细胞 | 把数据库的表变成"会说话"的业务对象 | reference/object-type.md |
| Link Type | 骨架 | 连接对象,赋予关系语义、安全和性能特征 | reference/link-type.md |
| Action Type | 肌肉 | 让知识图谱从"只读"变成"可写" | reference/action-type.md |
| Function | 大脑 | 原生计算层,将计算能力嵌入知识图谱本身 | reference/function.md |
| Interface | 神经系统 | 描述共同能力的身份卡,解决多态建模难题 | reference/interface.md |
五者协作关系:
Employee --[Link: participates_in]--> Project
↑ ↑
Action: assign_employee_to_project |
Function: calculatePerformanceScore |
Interface: Assignable <───────────────────┘
(Project 和 Task 都实现,统一"可分配"行为)
digraph router {
"收到请求" [shape=doublecircle];
"解释概念?" [shape=diamond];
"描述业务场景?" [shape=diamond];
"提供文件/链接?" [shape=diamond];
"功能1: 概念讲解+可视化" [shape=box];
"功能2: 交互式引导建模" [shape=box];
"功能3: 文档解析建模" [shape=box];
"功能4: 输出实施方案" [shape=box];
"询问用户需求" [shape=box];
"收到请求" -> "解释概念?";
"解释概念?" -> "功能1: 概念讲解+可视化" [label="是"];
"解释概念?" -> "描述业务场景?" [label="否"];
"描述业务场景?" -> "功能2: 交互式引导建模" [label="是"];
"描述业务场景?" -> "提供文件/链接?" [label="否"];
"提供文件/链接?" -> "功能3: 文档解析建模" [label="是"];
"提供文件/链接?" -> "询问用户需求" [label="否"];
"询问用户需求" -> "功能2: 交互式引导建模" [label="从零建模"];
"询问用户需求" -> "功能1: 概念讲解+可视化" [label="学习概念"];
"功能2: 交互式引导建模" -> "功能4: 输出实施方案" [label="Step 7 确认"];
"功能3: 文档解析建模" -> "功能4: 输出实施方案" [label="解析完成"];
}
用项目管理场景(Employee / Project / Task)贯穿五个一等公民,每个概念配具体示例:
可视化时:基于 reference/visualization-template.html 生成交互 HTML,保存到 ontology/concept_visualization.html,告知用户用浏览器打开。
每次只问一个问题,给 A/B/C/D 选项,按 Step 1-8 推进:
Step 1 业务领域(供应链/项目管理/CRM/其他)
Step 2 识别实体 → Object Types(4层结构)
Step 3 识别关系 → Link Types(8个配置项 + 3种实现方式)
Step 4 识别操作 → Action Types(7阶段生命周期 + 7种副作用)
Step 5 识别计算 → Functions(4种类型 + 缓存策略)
Step 6 识别多态 → Interfaces(至少 2 个实现者才定义)
Step 7 确认设计 → 触发功能4输出
发现审批/追踪等跨类型需求时主动建议 Interface。
| 输入类型 | 处理方式 |
|---|---|
| 飞书文档链接 | 调用 lark-doc skill 读取内容 |
| 飞书文件夹链接 | 调用 lark-drive skill 批量读取 |
本地 .md 文件路径 | 直接 Read 读取 |
| 本地文件夹路径 | Glob 扫描所有 .md 文件 |
| 本地 PDF 文件 | Read 工具读取(仅适用于文字型 PDF;图片型 PDF 无法提取文字,需改用 PNG 截图) |
| 本地 PNG/图片 | Read 工具读取(视觉识别);图片超过 2000×2000px 时需先用 Python PIL 切片后再读取 |
提取规则:名词 → Object、动词短语 → Link、用户操作 → Action、计算/统计需求 → Function、多种对象共享行为 → Interface。
解析前先存原始内容:读取文档后立即将原始文本保存到 ontology/{domain}_raw_source.md,防止上下文压缩导致内容丢失,后续提取和确认步骤都从该文件读取。
向用户确认提取结果后,触发功能4输出。
设计确认后,生成四类文件到 ontology/ 目录:
| 文件 | 格式 | 用途 |
|---|---|---|
{domain}_ontology.json | JSON | 机器可读,程序导入 Foundry |
{domain}_ontology.md | Markdown | 人类可读,团队 review |
{domain}_ontology.ttl | OWL/Turtle | 标准本体,可导入 Protégé |
{domain}_graph.html | HTML | 交互可视化 |
完整格式示例(JSON / Markdown / OWL/Turtle / HTML GRAPH 数据)见 reference/example-project-mgmt.md。
生成 HTML 可视化:复制 reference/visualization-template.html,将文件顶部的 GRAPH 对象替换为当前领域的节点和边数据,保存为 {domain}_graph.html。
引导进入开发: 输出完成后,告知用户下一步:
Step 1 名词 → Object Type 候选
Step 2 动词短语 → Link Type 候选(先定语义,再定数据实现)
Step 3 用户操作 → Action Type 候选
Step 4 计算/统计需求 → Function 候选
Step 5 多种对象共享行为 → Interface 候选(至少2个实现者才定义)