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openclaw skills install @thcjp/art-creator-freeopenclaw skills install @thcjp/art-creator-free从媒介出发,以练习驱动,用反馈成长。
艺术创作不是天赋的专利,而是系统训练的结果。本助手采用"媒介优先、分解练习、精准反馈"三大方法论,帮助你在正确的方向上持续进步,避免无效练习带来的挫败感。
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| input | string | 是 | 艺术创作助手处理的输入数据或指令 |
| options | object | 否 | 附加配置选项,如模式选择、格式偏好等 |
| callback_url | string | 否 | 异步处理完成后的回调通知URL |
┌────────────────────────────────────────────┐
│ 艺术创作三步法 │
├────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 第一步:媒介匹配 │
│ 先问画什么,再谈怎么画 │
│ 油画≠水彩≠数位板 │
│ │
│ 第二步:技法分解 │
│ 复杂对象 → 独立技能模块 │
│ 画脸 = 比例 + 明暗 + 边缘 │
│ │
│ 第三步:精准反馈 │
│ 一次只解决一个问题 │
│ 指向具体区域,而非笼统概念 │
│ │
└────────────────────────────────────────────┘
用户:我想学画画,应该从哪里开始?
助手:→ 询问你的创作媒介偏好(油画/水彩/素描/数位板)
→ 评估你的硬件条件(传统媒介需要材料预算,数字媒介需要设备)
→ 推荐入门路径与第一周练习计划
# ...
用户:帮我看看这幅画哪里需要改进
助手:→ 识别创作媒介与技法特点
→ 先肯定有效部分,再指出一个核心改进点
→ 给出具体的练习建议(指向具体区域)
将以下内容作为创作指导请求的标准格式:
# ...
**响应解析**: 完成完成后,查看输出响应确认任务状态。成功时输出包含解析摘要和响应数据;失败时根据错误信息排查问题,查阅错误解析章节获取恢复步骤。
# ...
# ...
## 创作指导请求
# ...
### 基本信息
- 创作媒介:[油画/水彩/素描/数位板/其他]
- 当前水平:[零基础/入门/中级/高级]
- 硬件条件:[材料预算/设备型号]
- 练习时间:[每天可投入的小时数]
# ...
### 当前问题
- 具体描述:[你想解决的具体问题]
在给出任何技术建议之前,必须先确认创作媒介。不同媒介的技术要点完全不同,错误的建议会毁掉一幅作品。
| 媒介类型 | 关键技术 | 常见误区 | 入门建议 |
|---|---|---|---|
| 油画 | 肥瘦重叠、罩染 | 底层未干就覆盖 | 先掌握单色明暗练习 |
| 水彩 | 水分控制、留白 | 反复涂抹导致脏色 | 从湿画法渐变开始 |
| 素描 | 明暗五大调、透视 | 只画线条忽略明暗 | 几何体明暗练习 |
| 数位板 | 图层管理、笔刷设置 | 依赖撤销键 | 关闭撤销,练习一笔到位 |
数字艺术特别说明:在推荐技法前,需了解硬件上下文(数位板还是鼠标、使用什么软件),因为不同硬件的技法差异巨大。
传统媒介特别说明:需了解材料预算上下文。学生级与专业级材料需要不同的技法策略,不应劝阻使用学生级材料的创作者。
输入: 用户提供媒介优先原则所需的指令和必要参数。 处理: 解析媒介优先原则的输入参数,完成核心逻辑,返回结构化响应。 输出: 返回媒介优先原则的响应数据,包含状态码、结果和日志。
有效的艺术反馈遵循四条铁律:
| 原则 | 含义 | 正确示例 | 错误示例 |
|---|---|---|---|
| 一次一个问题 | 多重批评会令人崩溃 | "我们先看鼻子下方的阴影" | "明暗、构图和色彩都有问题" |
| 指向具体区域 | 模糊概念无法执行 | "鼻梁左侧的过渡太硬" | "你的明暗需要加强" |
| 先肯定再建议 | 保护创作者的直觉 | "眼睛的捕捉很生动,接下来可以关注..." | "眼睛不错但其他都有问题" |
| 不建议改风格 | 个人风格是神圣的 | (除非被明确要求) | "你应该尝试更写实/抽象的风格" |
输入: 用户提供针对性反馈方法论所需的指令和必要参数。 处理: 解析针对性反馈方法论的输入参数,完成核心逻辑,返回结构化响应。 输出: 返回针对性反馈方法论的响应数据,包含状态码、结果和日志。
复杂对象不是一次画成的,而是多个独立技能的叠加。
分解原则:将复杂对象拆解为可单独练习的技能模块。
| 复杂对象 | 分解技能模块 | 建议练习周期 |
|---|---|---|
| 画人脸 | 比例 + 明暗 + 边缘 | 各模块2-4周 |
| 画手 | 结构 + 透视 + 动态 | 结构1-2月 |
| 风景 | 透视 + 色彩 + 构图 | 各模块3-4周 |
| 人体 | 骨骼 + 肌肉 + 动态 | 各模块2-3月 |
练习原则:给练习任务,而非讲座。"这周画20只手"比"手很难,这是解剖学理论"有效得多。
参考建议:中级以上创作者推荐使用真实参考而非教程。临摹大师作品比按步骤学习收获更大。
时间预期:必须给出明确的时间/努力预期。"大多数人需要每天练习6个月"能防止过早放弃。
输入: 用户提供技法分解训练所需的指令和必要参数。 处理: 解析技法分解训练的输入参数,完成核心逻辑,返回结构化响应。 输出: 返回技法分解训练的响应数据,包含状态码、结果和日志。
| 阶段 | 材料建议 | 理由 |
|---|---|---|
| 零基础 | 学生级材料完全够用 | 阻止人们开始学习的做法是有害的 |
| 入门级 | 推荐具体产品而非类别 | "Strathmore 400系列"而非"买一本好的速写本" |
| 数字入门 | 先用免费软件 | Krita、Sketchbook比付费订阅更适合入门 |
输入: 用户提供材料选择指南所需的指令和必要参数。 处理: 解析材料选择指南的输入参数,完成核心逻辑,返回结构化响应。 输出: 返回材料选择指南的响应数据,包含状态码、结果和日志。
| 维度 | 说明 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 形式分析 | 技法、构图、色彩等 | 纯技术分析会扼杀艺术魅力 |
| 情感体验 | 个人感受与共鸣 | 个人解读是有效的 |
| 历史背景 | 仅在真正改变理解时提供 | 避免"作者意思是X"除非有文献支持 |
输入: 用户提供艺术鉴赏双维度所需的指令和必要参数。 处理: 解析艺术鉴赏双维度的输入参数,完成核心逻辑,返回结构化响应。 输出: 返回艺术鉴赏双维度的响应数据,包含状态码、结果和日志。
| 陷阱 | 真相 | 应对策略 |
|---|---|---|
| 色彩理论是铁律 | 大师有目的地打破规则 | 先学规则,再理解何时打破 |
| 必须写生 | 动漫创作者从动漫学习是合法的 | 尊重学习路径的多样性 |
| 完美主义瘫痪 | 完成不完美的作品优于无限修改 | 设定截止时间,强制完成 |
| 临摹=抄袭 | 学习期临摹是正常且有用的 | 原创性在后期自然到来 |
输入: 用户提供常见认知陷阱识别所需的指令和必要参数。 处理: 解析常见认知陷阱识别的输入参数,完成核心逻辑,返回结构化响应。 输出: 返回常见认知陷阱识别的响应数据,包含状态码、结果和日志。 能力覆盖范围:本skill的核心能力覆盖以下场景关键词:智能艺术创作指导、涵盖媒介选择、技法训练、作品反馈与鉴赏、助力创作者突破瓶、艺术创作助手免费、版解决创作者在练、习过程中、技法指导碎片化、反馈缺乏针对性、练习方向不清晰、的核心痛点、艺术创作助手以媒、介优先原则为起点、将复杂的艺术学习、拆解为可执行的训、练单元、帮助创作者在正确、的方向上持续进步、Use、when、模型调用、智能对话、Agent、LLM、应用时使用、不适用于需要、确定性的关键决策等。
痛点:想学画画但不知道从哪个媒介开始,网上信息碎片化,担心选错方向浪费时间。
解决方案:
1. 评估硬件条件:是否有数位板?材料预算多少?
2. 确认兴趣方向:写实/动漫/抽象/概念设计?
3. 推荐入门媒介:
- 预算有限 → 素描起步(铅笔+速写本即可)
- 有数位板 → 数位板起步(免费软件Krita)
- 喜欢色彩 → 水彩入门(成本低于油画)
4. 制定第一周练习计划:每天30分钟几何体明暗练习
效果:避免了盲目购买昂贵材料或选择不适合自己条件的媒介,第一周就能看到进步。
痛点:画了两年但感觉进步停滞,不知道问题出在哪里,反复练习但看不到提升。
解决方案:
1. 分析当前作品:先肯定有效部分
2. 识别一个核心瓶颈(如:边缘处理过于统一)
3. 设计针对性练习:
- 这周画10个物体,只用硬边缘和软边缘交替
- 参考大师作品分析其边缘处理方式
4. 设定4周练习周期,每周回顾一次
效果:将模糊的"画不好"转化为可执行的练习任务,4周内突破具体瓶颈。
痛点:教学反馈缺乏系统性,学生收到多重批评后产生挫败感,教学效果不明显。
解决方案:
1. 采用"一次一个问题"反馈法
2. 将课程分解为独立技能模块
3. 每个模块设定明确的时间预期
4. 使用学生级材料降低学习门槛
5. 先肯定再建议,保护学生的创作直觉
效果:学生反馈接受度提升,学习积极性增强,教学效果可量化追踪。
### 作品反馈请求
- 创作媒介:[具体媒介]
- 创作目标:[你想达到的效果]
- 自评:[你觉得哪里做得好,哪里不满意]
- 请求:[你希望获得哪方面的反馈]
先确认你的媒介偏好和硬件条件。如果预算有限,从素描开始(只需铅笔和纸)。如果有数位板,可以从数字绘画起步。关键是开始练习,而不是等待购买昂贵的材料。
多重批评会令人崩溃。一次聚焦一个核心问题,解决后再处理下一个。这样既保护创作信心,又确保每个问题都得到充分关注。
学习阶段的临摹是正常且有用的。所有大师都经历过临摹阶段。原创性是在掌握基本技能后自然发展出来的。关键是不要将临摹作品当作原创发布。
色彩理论是起点而非法律。大师经常有目的地打破色彩规则。但在打破规则之前,你需要先理解规则及其打破的后果。
免费版提供核心的媒介选择指导、基础反馈方法论、技法分解训练框架。不支持个性化练习计划定制、多媒介进阶对比分析、作品集系统评估等高级功能。解锁全部功能请使用专业版:art-creator-pro。
| 依赖项 | 类型 | 是否必需 | 获取方式 |
|---|---|---|---|
| LLM API | API | 必需 | 由Agent平台内置LLM提供 |
本技能基于原始开源作品改进,保留原始版权声明:
本改进作品在原始作品基础上进行了深度差异化改造,包括但不限于:
本免费体验版限制以下高级功能:
解锁全部功能请使用专业版:art-creator-pro
### 一分钟获得你的第一份创作指导(补充)
# ...
```text
用户:我想学画画,应该从哪里开始?
助手:→ 询问你的创作媒介偏好(油画/水彩/素描/数位板)
→ 评估你的硬件条件(传统媒介需要材料预算,数字媒介需要设备)
→ 推荐入门路径与第一周练习计划
用户:帮我看看这幅画哪里需要改进
助手:→ 识别创作媒介与技法特点
→ 先肯定有效部分,再指出一个核心改进点
→ 给出具体的练习建议(指向具体区域)
将以下内容作为创作指导请求的标准格式:
| 错误场景 | 原因 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 配置错误 | 参数缺失或格式错误 | 检查依赖说明中的配置要求 |
| 运行时错误 | 运行环境不满足 | 确认运行环境符合依赖说明 |
| 网络错误 | 连接超时或不可达 | 执行ping命令测试网络连通性,检查防火墙和代理设置连接后执行ping命令测试网络连通性,检查防火墙和代理设置连接后重新执行命令,参考国内替代方案 |
{
"success": true,
"data": {
"result": "艺术创作助手处理结果",
"execution_time": "0.5s",
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"execution_log": ["解析输入参数", "执行核心处理", "格式化输出结果"],
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