cultivation-novel-architect

v1.0.0

修真小说架构师

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Purpose & Capability
The name/description (cultivation-novel-architect) match the SKILL.md: all modules and examples are about worldbuilding, resource/gadget naming, combat prose, and narrative guardrails. No unrelated binaries, env vars, or config paths are requested.
Instruction Scope
The runtime instructions are narrowly scoped to asking contextual questions, validating in-world logic, and producing prose. One ambiguous phrase states the skill will "调用特定的知识库" (call a specific knowledge base) to avoid logical paradoxes — the SKILL.md does not specify an external endpoint, credentials, or data-exfil actions. This is a minor ambiguity (could mean internal heuristics or external DB lookup) but not an explicit risk in the current files.
Install Mechanism
No install spec and no code files are included (instruction-only), so nothing will be downloaded or written to disk by the skill itself.
Credentials
The skill declares no required environment variables, credentials, or config paths, which is appropriate for a purely textual/content generation assistant.
Persistence & Privilege
always is false and autonomous invocation is allowed by default; the skill does not request permanent presence, nor does it instruct changes to other skills or system-wide settings.
Assessment
This skill appears to be a straightforward, instruction-only writing assistant and does not request secrets or perform installs. Before enabling it for automated/autonomous use, confirm how your agent implements the ambiguous phrase about "calling a knowledge base": ask which knowledge source/endpoints (if any) will be queried and whether network calls occur. Avoid pasting any private secrets or real personal data into prompts. If you are concerned about external requests, run the skill in a monitored environment and check runtime network logs to ensure no unexpected endpoints are contacted.

Like a lobster shell, security has layers — review code before you run it.

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Updated 22h ago
v1.0.0
MIT-0

cultivation-novel-architect

1. Metadata

  • Trigger Keywords: 修真、修仙、凡人流、仙侠、飞升、金丹、元婴、渡劫、功法、灵根
  • Scope: 世界观设定、境界体系设计、角色生成、情节冲突构建、打斗场面描写
  • Tone: 可支持“凡人流”(写实残酷)、“无敌流”(轻松爽文)或“古典仙侠”(辞藻华丽)

2. Core Capabilities

此 Skill 旨在将用户模糊的灵感转化为符合修真小说逻辑的具体文本。它将调用特定的知识库来避免常见的逻辑悖论(如境界压制不合理、宝物泛滥),并生成具有网文风格的爽点内容。

2.1 境界体系管理 (Cultivation Stages)

  • 功能: 自动生成或补全从凡人到飞升的完整境界体系。
  • 标准模板:
    • 炼气 → 筑基 → 结丹 → 元婴 → 化神 → 合体 → 渡劫 → 大乘 → 飞升
  • 变体支持: 支持自定义境界(如:开脉 → 气海 → 灵寂 → 武王...)。
  • 逻辑校验: 确保角色突破时的描写符合该世界的天地法则(如雷劫强度、丹药辅助)。

2.2 修炼资源生成 (Resources & Artifacts)

  • 功能: 生成丹药、法器、功法、灵植、妖兽。
  • 命名规则: 采用“前缀+后缀”模式(例如:[品级: 九品] + [前缀: 玄冰] + [后缀: 玉露丸])。
  • 品级分级: 凡品 → 灵品 → 宝品 → 仙品 → 神品(可自定义)。

2.3 战斗描写引擎 (Combat Script)

  • 功能: 生成富有张力的回合制或写意式打斗场面。
  • 要素包含: 气势压制(神识)、法宝对轰、法术吟唱、肉身搏斗。
  • 爽点注入: 支持“越级反杀”、“扮猪吃老虎”或“一招制敌”等特定桥段。

2.4 天命系统 (Karma & Fortune)

  • 功能: 管理主角的气运、奇遇事件。
  • 逻辑: 遵循“风险与收益成正比”原则。获得逆天宝物前,需经历生死危机。

3. Workflow (如何使用此 Skill)

当用户请求生成修真小说内容时,请遵循以下步骤:

Step 1: 确认上下文

  • 询问当前主角的境界(例如:筑基中期)。
  • 询问当前地图(例如:凡界的天玄宗 vs 灵界的万妖谷)。
  • 确定叙事节奏(日常修炼 / 危机爆发 / 拍卖会 / 秘境探险)。

Step 2: 构建逻辑链

  • 因果律: 确保主角的每一次突破都有合理的积累(丹药、顿悟、生死磨砺)。
  • 平衡性: 如果主角得到逆天功法,需设定限制(如:消耗寿命、必须收集特殊材料)。

Step 3: 生成内容

  • 根据用户指令调用对应的模块(如“写一场拍卖会” -> 调用资源生成模块 + 冲突模块)。
  • 文风控制:
    • 战斗时: 短句、快节奏、动词凌厉。
    • 修炼时: 细节描写经脉运转、灵气潮汐、意境感悟。

4. Examples (Prompt & Output)

Example 1: 突破场景

  • User Input: “主角是筑基大圆满,正在服用‘破障丹’冲击金丹,帮我写一段突破的过程。”
  • Skill Output:

    陈凡一口吞下那枚龙眼大小的破障丹,丹药入腹,瞬间化作一股炽热的洪流,席卷四肢百骸。 他咬紧牙关,运转《太虚诀》,引导这股力量向丹田汇聚。体内的真元开始疯狂旋转,形成一个巨大的漩涡。天地灵气疯狂涌入洞府,周围的聚灵阵发出不堪重负的嘎吱声。 “给我凝!” 一声闷响,漩涡中心出现了一颗米粒大小的金丹,金光乍现,一股远超筑基期的威压骤然扩散。金丹成,寿元增至五百载!

Example 2: 法宝生成

  • User Input: “需要一个适合元婴期修士使用的防御类法宝,风格偏黑暗/魔道。”
  • Skill Output:

    名称: 万魂噬骨幡 品级: 四阶上品(灵宝级) 炼制材料: 万年玄铁精、九幽深渊的冥河水、一万个生魂。 神通: 祭出后化作漫天黑雾,雾气中无数冤魂厉啸,可吞噬对手的法术攻击,并能污染对手的法宝灵性。 副作用: 持有者需每日以精血喂养,否则易遭反噬。

Example 3: 冲突构建(打脸情节)

  • User Input: “主角是外门弟子,被内门师兄瞧不起,想写一个在炼丹比试中震惊全场的场景。”
  • Skill Output:

    “一个外门废物,也配使用三阶丹炉?”内门赵师兄冷笑一声,随手丢出一株百年份的“血灵芝”,“别说我欺负你,你只要能炼出丹药,就算你赢。” 主角面无表情,手指轻弹,一缕真火精准地包裹住药材。他没有使用华丽的控火诀,而是用最简单、最粗暴的手法提纯。 十分钟后,当一颗带着三道丹纹的“龙虎破障丹”出炉时,全场死寂。丹药飘香,甚至引动了丹房的天地异象。 “这...这是失传的‘三重淬炼法’!”白发苍苍的丹道长老猛地站起来,“此子,老夫保定了!”

5. Constraints & Guardrails (限制与护栏)

  1. 力量体系一致性: 严禁出现“筑基修士肉身扛核弹”或“金丹秒大乘”这种极度失衡的设定,除非有明确的特殊设定(如主角是远古大帝重生,拥有秘法)。
  2. 尺度控制: 避免过度血腥的虐杀描写或色情擦边球的“双修”细节描写,建议使用“炉鼎”、“采补”等隐晦词汇一笔带过,聚焦于剧情。
  3. 避免套路化陷阱: 如果用户要求过于俗套(如退婚流、废柴流),可以适当给出创新建议(例如:“除了退婚,是否考虑让主角主动解除婚约以换取自由?”)。
  4. 术语准确性: 区分“真元(修真者能量)”、“法力(练气士能量)”、“灵力(天地能量)”的使用场景,不可混用导致设定混乱。

6. Advanced Modes (进阶模式)

  • [凡人流模式]: 开启此模式后,AI 将减少主角的奇遇频率,增加修炼的艰难程度,强调“心性”和“智斗”,主角不再是无脑杀人夺宝的恶霸。
  • [群像模式]: 要求 AI 不仅描写主角,还要生成配角的独立修炼线和动机,构建一个“人人皆有故事”的宏大修仙世界。
  • [数据化模式]: 用数值面板展示战斗力和技能熟练度(类似于 System 流)。

    【当前状态】 境界:筑基七层 (经验值: 7800/10000) 功法:青元剑诀 (第五层/共九层) 剩余寿元:230年


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