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Use when explaining Palantir Ontology concepts, guiding users to model a Foundry Ontology from scratch, parsing Feishu or local documents to extract business entities, or designing Object Types, Link Types, Action Types, Functions, and Interfaces for a Foundry implementation. / 当用户询问本体建模概念、需要从零引导建模、解析飞书或本地文档提取业务实体、或设计 Object Type / Link Type / Action Type / Function / Interface 时使用。

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Palantir Ontology 建模

核心心智模型

Ontology 是真实世界的数字孪生——把现实业务编码成机器可理解、AI 可操作的知识图谱。

一等公民类比核心作用详细设计原则
Object Type细胞把数据库的表变成"会说话"的业务对象reference/object-type.md
Link Type骨架连接对象,赋予关系语义、安全和性能特征reference/link-type.md
Action Type肌肉让知识图谱从"只读"变成"可写"reference/action-type.md
Function大脑原生计算层,将计算能力嵌入知识图谱本身reference/function.md
Interface神经系统描述共同能力的身份卡,解决多态建模难题reference/interface.md

五者协作关系:

Employee --[Link: participates_in]--> Project
    ↑                                     ↑
Action: assign_employee_to_project        |
Function: calculatePerformanceScore       |
Interface: Assignable <───────────────────┘
  (Project 和 Task 都实现,统一"可分配"行为)

功能路由

digraph router {
  "收到请求" [shape=doublecircle];
  "解释概念?" [shape=diamond];
  "描述业务场景?" [shape=diamond];
  "提供文件/链接?" [shape=diamond];
  "功能1: 概念讲解+可视化" [shape=box];
  "功能2: 交互式引导建模" [shape=box];
  "功能3: 文档解析建模" [shape=box];
  "功能4: 输出实施方案" [shape=box];
  "询问用户需求" [shape=box];

  "收到请求" -> "解释概念?";
  "解释概念?" -> "功能1: 概念讲解+可视化" [label="是"];
  "解释概念?" -> "描述业务场景?" [label="否"];
  "描述业务场景?" -> "功能2: 交互式引导建模" [label="是"];
  "描述业务场景?" -> "提供文件/链接?" [label="否"];
  "提供文件/链接?" -> "功能3: 文档解析建模" [label="是"];
  "提供文件/链接?" -> "询问用户需求" [label="否"];
  "询问用户需求" -> "功能2: 交互式引导建模" [label="从零建模"];
  "询问用户需求" -> "功能1: 概念讲解+可视化" [label="学习概念"];
  "功能2: 交互式引导建模" -> "功能4: 输出实施方案" [label="Step 7 确认"];
  "功能3: 文档解析建模" -> "功能4: 输出实施方案" [label="解析完成"];
}

功能说明

功能1:概念讲解 + 可视化

用项目管理场景(Employee / Project / Task)贯穿五个一等公民,每个概念配具体示例:

  • Object Type:Employee 表 → 4层结构(元数据层:api_name/Display Name/Description/Sink & Cube/Status;属性层:主键用 UUID、普通属性含 Type+Security Metric、派生属性;数据源层:主数据集 + 最多3个补充数据集;安全层:对象级→列级→行级)
  • Link Type:employee_participates_in_project,M:N,关联表实现,携带 role 属性,8个配置项,3种数据实现方式
  • Action Type:assign_employee_to_project,7阶段生命周期,7种副作用(Modify/Create/Delete Object、Create/Delete Link 同步事务;Trigger Webhook/Workflow 异步)
  • Function:calculatePerformanceScore,4种类型(Object Function / Object Set Function / Action Validation Function / Query Function),高频计算配置 TTL 缓存(1-5分钟到永久),Object Function 必须是纯函数
  • Interface:Assignable,4个部分(元数据、Shared Properties、Shared Links、Implementations),Project 和 Task 都实现,统一"可分配"行为

可视化时:基于 reference/visualization-template.html 生成交互 HTML,保存到 ontology/concept_visualization.html,告知用户用浏览器打开。

功能2:交互式引导建模(0 → 1)

每次只问一个问题,给 A/B/C/D 选项,按 Step 1-8 推进:

Step 1 业务领域(供应链/项目管理/CRM/其他)
Step 2 识别实体 → Object Types(4层结构)
Step 3 识别关系 → Link Types(8个配置项 + 3种实现方式)
Step 4 识别操作 → Action Types(7阶段生命周期 + 7种副作用)
Step 5 识别计算 → Functions(4种类型 + 缓存策略)
Step 6 识别多态 → Interfaces(至少 2 个实现者才定义)
Step 7 确认设计 → 触发功能4输出

发现审批/追踪等跨类型需求时主动建议 Interface。

功能3:文档解析建模

输入类型处理方式
飞书文档链接调用 lark-doc skill 读取内容
飞书文件夹链接调用 lark-drive skill 批量读取
本地 .md 文件路径直接 Read 读取
本地文件夹路径Glob 扫描所有 .md 文件
本地 PDF 文件Read 工具读取(仅适用于文字型 PDF;图片型 PDF 无法提取文字,需改用 PNG 截图)
本地 PNG/图片Read 工具读取(视觉识别);图片超过 2000×2000px 时需先用 Python PIL 切片后再读取

提取规则:名词 → Object、动词短语 → Link、用户操作 → Action、计算/统计需求 → Function、多种对象共享行为 → Interface。

解析前先存原始内容:读取文档后立即将原始文本保存到 ontology/{domain}_raw_source.md,防止上下文压缩导致内容丢失,后续提取和确认步骤都从该文件读取。

向用户确认提取结果后,触发功能4输出。

功能4:输出实施方案

设计确认后,生成四类文件到 ontology/ 目录:

文件格式用途
{domain}_ontology.jsonJSON机器可读,程序导入 Foundry
{domain}_ontology.mdMarkdown人类可读,团队 review
{domain}_ontology.ttlOWL/Turtle标准本体,可导入 Protégé
{domain}_graph.htmlHTML交互可视化

完整格式示例(JSON / Markdown / OWL/Turtle / HTML GRAPH 数据)见 reference/example-project-mgmt.md

生成 HTML 可视化:复制 reference/visualization-template.html,将文件顶部的 GRAPH 对象替换为当前领域的节点和边数据,保存为 {domain}_graph.html

引导进入开发: 输出完成后,告知用户下一步:

  1. 在 Foundry Ontology Manager 中按 JSON 文件逐一创建 Object Type
  2. 配置 Link Type 数据来源(外键映射 / 关联表)
  3. 在 Code Repository 中实现 Function(TypeScript)
  4. 在 Action Editor 中配置 Action 副作用和 Validation Function

建模五步法

Step 1 名词 → Object Type 候选
Step 2 动词短语 → Link Type 候选(先定语义,再定数据实现)
Step 3 用户操作 → Action Type 候选
Step 4 计算/统计需求 → Function 候选
Step 5 多种对象共享行为 → Interface 候选(至少2个实现者才定义)