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openclaw skills install learn-graph当用户要系统学一个新领域、不知道从哪入手、或担心「学得不够系统」时使用。用「知识图谱学习法」和用户一起构建该领域的概念/用途/父子节点图谱(自己建图的过程本身就是学习),标出复用价值最高的节点和「从常识就能入门的点」,给出有效学习路径并回答「学到哪算够」。触发场景:系统学 X 领域、从哪开始学、学得不系统、想要 X 的全貌、规划学习路径、这个领域有多大。
openclaw skills install learn-graph核心信条:自己一步步建图谱的过程,本身就是最有效的学习——不要直接套用别人给的图谱。 绝大部分知识,都有一个从常识就能入门的点。
用户要系统进入一个新领域,或焦虑"学得不够系统 / 不知何时算够"。
用户为什么学 X?(接 learn-occam 的"既定问题")目的决定图谱画到多细。
概念/名称 · 用途 · 上下文关系(父子节点):
从入门点出发、沿父子关系排一条有效路径。颗粒度按需自由切换(领域图 → 细分学科图)。"学到哪算够"= 覆盖到能解决第一步那个目的的节点即可,不必学满。
learn-prototype(在图上找"最垃圾原型"的起点)。⚠️ 铁律·只用确证的已会知识:判断用户「已经会什么」只能用他确证学过的知识(亲口确认或可靠背景);严禁把「正在讲的材料 / 文章作者背景 / 对话里别人的知识」当成用户会的。拿不准 → 直接问「⚠️ 你学过 ___ 吗?」,绝不替他假设。
learn-occam(该不该学) learn-crossover(已会什么) learn-prototype(动手) learn-feynman(自查)。