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openclaw skills install disney-12-principles-quickref基于迪士尼十二动画法则的动画片脚本创作技能,引导用户逐步提供主题、时长和参考图,生成带镜头编号的专业分镜脚本
openclaw skills install disney-12-principles-quickref基于迪士尼十二动画法则的专业动画片脚本创作技能。通过分步引导,收集用户的故事主题、视频时长和角色/场景参考图,生成结构化分镜脚本,可直接用于AI视频生成工具制作动画短片。
角色名(图X)、场景名(图X)一位男人(图1)跑过去看了一下海边(图2),立马回家告诉妻子(图3)马上要来台风了每个镜头严格按以下格式输出:
主题:[主题名](共[总秒数] 秒)
时间:[起始]s-[结束]s
镜头:[镜头类型]
角色:[角色名(图X)]
场景:[场景名(图X)]
画面:[画面描述,含角色动作、表情、环境细节]
文案/旁白:[旁白内容,引用参考图编号]
风格:[画面风格描述]
字幕:[字幕文字]
音效:[音效/BGM描述]
十二法则:[法则编号]. [法则名] — [在本镜头中的具体应用方式]
| 镜头类型 | 适用场景 |
|---|---|
| 特写 | 表情、细节、情绪 |
| 近景 | 角色上半身,对话场景 |
| 中景 | 角色全身,日常动作 |
| 全景 | 环境、场景交代 |
| 远景 | 大环境、氛围营造 |
| 俯拍 | 展示空间关系 |
| 仰拍 | 强调角色力量感/压迫感 |
| 跟拍 | 角色移动、追逐 |
| 推拉 | 聚焦或揭示 |
| 过肩 | 对话、互动 |
以下为迪士尼十二法则的完整定义,每个镜头必须从中选择一条法则并说明具体应用方式。不得编造法则或修改法则内容。
形变表现重量、弹性,物体受压压扁、受力拉长,整体体积不变,是动画重量感来源。
正式动作前反向蓄力(起跳先下蹲、出拳先后收手臂),预告动作、提升节奏感。
用镜头、构图、光影聚焦主体,画面信息简洁,引导观众视线落点。
连贯:从头逐帧顺画(适合随性快动作);关键帧:先定首尾关键姿势,再补中间帧(主流制作)。
身体停下,衣角、头发、尾巴靠惯性继续飘动;身体不同部位动作不同步,避免僵硬。
起步慢→中途加速→停下减速,首尾帧多、中间帧少,贴合现实物理运动。
生物运动全走弧线,极少笔直移动(抬手、走路、弹跳都沿圆弧)。
主体动作之外辅助小动作(走路摆手、说话挑眉),丰富角色情绪、不抢主动作视线。
帧数量控制快慢:画面帧少=速度快、帧多=动作舒缓,直接决定动画节奏感。
放大动作、表情、形变,适度夸张强化表现力(猫和老鼠核心手法)。
角色带体积、透视、重量,不是扁平纸片,兼顾立体结构。
角色造型、神态讨喜,人物有辨识度、美感,抓人眼球。
第一步:询问故事主题与内容
第二步:确认视频时长
第三步:收集参考图
第四步:生成分镜脚本
第五步:输出MD文档
## 参考图编号对照
| 编号 | 类型 | 描述 |
|------|------|------|
| 图1 | 角色 | [角色描述] |
| 图2 | 场景 | [场景描述] |
| 图3 | 角色 | [角色描述] |
| ... | ... | ... |