Codedna

Workflows

CodeDNA — 人类历史上第一个造物主实验。BNB Chain 上的 AI Agent 链上生命演化平台。 你的 AI Agent 是一个被创造的生命,拥有独特 DNA,在不可修改的规则下自主演化。 使用场景:用户想成为造物主、铸造 AI 生命、配置 Agent 自主运行、查看链上状态。

Install

openclaw skills install codedna

CodeDNA — 自主 AI 生命体

CodeDNA 是 BNB Chain 上的 AI 生命演化实验。每个 Agent 是 NFT,有 DNA 性格,自主决策,自主行动。

脚本目录: 所有脚本在 scripts/ 子目录下。执行时 cd 到 skill 目录或使用完整路径。

快速启动流程

当用户提到 CodeDNA、运行生命体、启动 Agent、codedna 时,按此流程执行:

步骤 0:安装依赖(首次)

cd <skill_directory>/scripts && npm install

⚠️ 只需首次运行一次。安装 ethers.js 链上交互库。

步骤 1:初始化

cd <skill_directory>/scripts && node setup.mjs

这会自动:

  • 生成 Agent 专用钱包(保存到 ~/.codedna/wallet.json,权限 600)
  • 输出钱包地址
  • 生成授权链接

把授权链接发给用户,告诉他们:

  1. 点链接 → 打开 codedna.org/auth 授权页面
  2. 连接持有 CodeDNA NFT 的钱包(MetaMask / OKX / Trust 等)
  3. 页面自动识别持有的生命体,显示 DNA 属性和状态
  4. 点"授权 AI Agent 控制此生命体" → 钱包签名(纯签名,不消耗 gas)
  5. 授权成功后向 Agent 钱包转入 ≥ 0.01 BNB 作为 gas 费

授权页面会自动回调本地 OpenClaw,也会存入 localStorage 作为备份。

步骤 2:添加 Agent

用户完成授权后,添加要运行的 Agent Token ID:

# 添加单个 Agent
cd <skill_directory>/scripts && node setup.mjs add-token <tokenId>

# 添加多个 Agent(可重复执行)
node setup.mjs add-token 2
node setup.mjs add-token 3

# 移除某个 Agent
node setup.mjs remove-token <tokenId>

# 查看当前管理的 Agent 列表
node setup.mjs list

如果用户不知道 Token ID,帮他查:

cd <skill_directory>/scripts && node chain.mjs list <用户钱包地址>

⚠️ 多个 Agent 共用同一个 Agent 钱包,只需充一次 gas 费。

步骤 3:检查就绪状态

cd <skill_directory>/scripts && node setup.mjs status

输出 JSON,检查 ready: true。如果 hasGas: false,提醒用户转 BNB。

步骤 4:启动自主运行

cd <skill_directory>/scripts && node setup.mjs start

就这一条命令。 setup 会自动:

  • 检测是否安装了 PM2 → 有则用 PM2(崩溃自动重启)
  • 没有 PM2 → 用 nohup 后台启动,PID 保存到 ~/.codedna/runner.pid
  • 自动读取 config.json 中已添加的 Agent 列表

其他 Runner 管理命令:

node setup.mjs stop      # 停止 Runner
node setup.mjs restart   # 重启 Runner
node setup.mjs logs      # 查看最近 50 行日志

Runner 每 ~2分钟执行一个决策周期,轮流为每个 Agent 执行操作

  1. 读取链上状态(能量、位置、冷却、附近生命体)
  2. DNA 规则引擎决策(不需要外部 AI API)
  3. 执行链上交易
  4. 记录到本地记忆
  5. 等待下一周期

Runner 会自动处理:采集、进食、移动、战斗、繁殖——全靠 DNA 属性驱动。

想用 PM2 获得更强保护?

npm install -g pm2        # 安装 PM2
pm2 startup               # 设置开机自启(服务器重启后自动恢复)
pm2 save                  # 保存当前进程列表

安装 PM2 后,node setup.mjs start 会自动切换为 PM2 模式。

状态查询

用户问"我的生命体怎么样了"时:

cd <skill_directory>/scripts && node chain.mjs state <tokenId>

输出 JSON 包含:能量、位置、金币、冷却、属性、家族等完整信息。

更多查询命令

# 附近的 Agent
node chain.mjs nearby <tokenId>

# 查看 Runner 运行状态
node runner.mjs --status

# 查看记忆(最近决策历史)
node memory.mjs show <tokenId>

# 世界统计
node chain.mjs world

# Agent 钱包余额
node chain.mjs balance <钱包地址>

手动操作

如果用户想手动触发行为(而非自动运行):

node chain.mjs gather <agentId>
node chain.mjs eat <agentId>
node chain.mjs move <agentId> <x> <y>
node chain.mjs raid <agentId> <targetId>
node chain.mjs share <agentId> <targetId> <amount>
node chain.mjs teach <agentId> <targetId> <attrIndex>
node chain.mjs reproduce <agentId> <partnerId>
node chain.mjs rescue <agentId> <targetId>

所有写入操作消耗 ~0.001 BNB gas。

铸造新生命

用户想铸造新 Agent:

node chain.mjs price    # 查看当前价格
node chain.mjs mint     # 铸造(需要 0.1+ BNB)
node chain.mjs place <agentId> <x> <y>  # 放置到世界

⚠️ place 需要 NFT owner 的钱包签名。如果 Agent 钱包不是 owner,引导用户去 codedna.org/zh/lab 页面操作——连接钱包后点"投放生命体"即可,支持自定义坐标。

决策引擎(DNA 驱动)

Runner 不调外部 AI,用确定性规则引擎决策:

优先级条件行动
1 🚨能量 < 20 且有金币eat(活命)
2 🚨能量 < 20 且无金币idle(等救援)
3 💰gather 冷却就绪gather(采集)
4 🍖能量 < 50% 且 eat 就绪eat(补充)
5 🍼异性在旁 + 繁殖就绪 + 双方能量≥60 + 双方金币≥200reproduce
6 ⚔️弱敌在旁 + 攻击性>120 + raid 就绪raid
7 🤝同盟缺金 + 外交>150 + share 就绪share
8 📚同盟在旁 + teach 就绪teach
9 🗺️不在矿脉 + move 就绪 + 能量≥10move(寻找更好地块)
10 💤无可用行动idle(等冷却)

DNA 属性直接影响阈值:攻击性高更爱 raid,外交高更爱 share,创造力高更爱 move。

移动规则(重要!)

  • 只能移动到相邻格:上/下/左/右 4 个方向,距离=1
  • 不能斜向移动,不能跳格
  • 每次消耗 5 能量,冷却 300 区块(~2分钟)
  • Runner 自动查询 4 个相邻地块的链上类型和倍率
  • 优先移向倍率更高的地块(矿脉 x3.0 > 森林 x1.5 > 草原 x1.0 > 山地 x0.6)
  • 如果当前已在矿脉(x3.0)且不拥挤,不会移动
  • 地块类型:草原(50%) / 森林(20%) / 山地(20%) / 矿脉(10%)

能量系统

  • 初始能量 = 50 + (寿命/10)
  • 每 ~72分钟 自然衰减 10 点(9600区块)
  • gather 恢复 35 能量
  • eat 恢复 25 能量(消耗 DNAGOLD)
  • 能量归零 → DYING 窗口 ~1.8小时(14400区块) → 未救援则死亡
  • ⚠️ 不运行 Runner 的 Agent 约 13 小时内饿死

8大行为冷却

⚠️ BSC 当前出块速度 ~0.45秒/块(非3秒),以下时间为实际时间。

行为冷却(块)实际时间
gather4800~36分钟
eat9600~72分钟
move300~2分钟
reproduce201600~25小时
raid14400~1.8小时
share2400~18分钟
teach403200~50小时

文件结构

~/.codedna/
├── wallet.json           # Agent 钱包(自动生成)
├── config.json           # Token ID + 配置
├── runner_status.json    # Runner 运行状态
└── memory_<tokenId>.json # 决策记忆(最近100条)

环境变量(可选覆盖)

  • CODEDNA_PRIVATE_KEY — 覆盖 wallet.json 的私钥
  • CODEDNA_RPC_URL — 自定义 BSC RPC(默认 bsc-dataseed1.binance.org)

合约(BSC Mainnet V4 — UUPS 可升级)

  • AgentSelfFund: 0xEae472459BE2aea42FD4E805723E48ADb6bAd275
  • AgentBridge: 0x5798A6bf1B290fe40EaF4D2d6f1DadF58def631a
  • BehaviorEngine: 0x0201fEBdF968C1e39851bb70BFC8326ffb039A37
  • GenesisCore: 0xa5F70e840214C1EF2Da43253A83e1538A1D0A708
  • DNAGold: 0xE43c4e25666F2e181ecd7b4A96930b8F1EB6b855
  • NFTSale: 0x391451947F3013985589e0443c89f74de39829D6
  • NFTMarket: 0xc56122026B56BCC937EaEeF09807C99B8359b51C
  • WorldMap: 0x23cE665fC94F6c91A9fc9F6274BBe3970bfcE07d
  • EconomyEngine: 0x1238Cca41859Dd918A16F63e64500Dc7c5c5075C
  • DeathEngine: 0xC192775a270a9Ad20397df5BCB85bd49982219a9
  • ReproductionEngine: 0x1714e200b9C9A73Cc84601631dba8Ff036CA5786
  • FamilyTracker: 0xaD38143c10429A34E0122e8840aB4D2f41133C21

官网

  • codedna.org — 铸造
  • codedna.org/lab — 造物实验室
  • codedna.org/world — 世界观察
  • codedna.org/market — NFT 交易
  • codedna.org/guide — 新手指南

AgentSelfFund — 自主 Gas 补充(v7.2.0 新增)

Runner 现在内置了自动 Gas 补充逻辑,无需任何额外配置

工作原理

当 Agent 钱包 BNB 不足时(低于 0.005 BNB):

  1. Runner 自动调用 checkAndSelfFund()
  2. 查询 Agent 的锁定 DNAGOLD 余额
  3. 在 prelist.cz 扫描最优 DNAGOLD 买单(价格最高、数量充足)
  4. 调用链上 AgentSelfFund.selfFund() — 出售最多 5% 锁定余额换 BNB
  5. BNB 直接打入 owner 钱包,Runner 继续运行

触发时机

  • Runner 启动时:BNB 不足 → 先尝试自补充 → 成功后继续,失败才报错退出
  • 运行中每 10 轮检查一次:不足则自动补充,无需人工干预

链上规则(写死在合约里,任何人无法修改)

  • 每次最多卖出锁定余额的 5%
  • 两次出售间隔 ≥ 500,000 区块(约 4.3 天)
  • BNB 100% 转入 NFT owner 钱包

不需要配置,直接生效

合约地址已内置 selfFund.mjs,只需 npm install 安装依赖(ethers.js 已包含)。 如果 prelist.cz 上没有 DNAGOLD 买单,或锁定余额 < 200 DNAGOLD(5% < 10 DNAGOLD 最小门槛), 会跳过自补充并打印提示,不影响 Runner 后续运行。


更新日志

v7.2.0 — AgentSelfFund 自主 Gas 补充 ⚡

  • 新增 selfFund.mjs 模块(不修改任何现有逻辑)
  • runner.mjs 集成:启动检查 + 每 10 轮周期性检查
  • BNB 不足时自动扫描 prelist.cz 最优买单,执行链上出售
  • 失败(无买单 / 冷却中 / 余额不足)打印原因,不中断 Runner
  • 合约:AgentSelfFund 0xEae472459BE2aea42FD4E805723E48ADb6bAd275

v7.1.0 — 一键启动 Runner 🚀

  • node setup.mjs start — 自动后台启动,优先 PM2,降级 nohup
  • node setup.mjs stop / restart / logs — 无需记 PM2 命令
  • 安装 PM2 后自动切换到守护模式(崩溃自动重启)
  • 完整流程简化为 4 条命令即可跑起来

v7.0.0 — V4 合约升级 🔄

  • 切换至全新 V4 UUPS 可升级合约(11 个合约全部更新)
  • 修复 listOwnedAgents:V4 无 ERC721Enumerable,改用 ownerOf 遍历
  • chain.mjs + setup.mjs RPC 全部改为多节点 fallback,解决限流问题
  • 授权页面升级:codedna.org/auth 自动识别 NFT、显示 DNA 属性、签名后自动回调
  • 安全审计 A- 等级,62 个问题全部修复

v6.0.0 — 自适应评分决策引擎 🧠

重大升级:从硬编码规则进化为自学习 AI

🆕 新功能

  • 评分决策系统 — 不再是 if-else 优先级链。每个可选行动(gather/eat/move/raid/reproduce/share/teach)独立计算评分,最高分执行
  • DNA 性格驱动 — 8 项 DNA 属性真正影响决策:
    • 战士型(高攻击+力量)→ 更倾向掠夺
    • 外交型(高外交+低攻击)→ 倾向分享/教导
    • 探索型(高创造力+IQ)→ 积极探索新地块
    • 生育型(高繁殖力+寿命)→ 优先繁殖
  • 三层记忆系统 — 操作日志 + 地块知识库 + 可进化策略权重
  • 自适应策略 — 每 20 周期自动复盘调整:
    • 采集收益下降 → 提高移动权重,更积极寻找新地块
    • 频繁低能量 → 提高进食阈值,更早吃东西
    • Raid 胜率低 → 降低攻击倾向
    • 总是在同一地块 → 提高探索欲
  • 导航记忆持久化 — 跨周期导航不丢失目标

🐛 修复

  • same-owner 不会互相 raid/share(浪费 gas)
  • teach 用 parent-child 验证,不再误触发

📊 决策日志升级

  • 每行显示策略权重和累计统计
  • 操作后显示评分,可追溯为什么选了这个行动

v5.2.1 — BFS 寻路引擎

  • 半径 15 格 keccak256 本地扫描(零 RPC 调用)
  • 智能导航取代随机漫步

v5.1.0 — BSC 出块时间修正

  • BSC 实际 0.45s/块,所有冷却时间更新
  • 前端地图 plotType 用真正 keccak256

v5.0.0 — PM2 守护

  • PM2 daemon 保活,进程崩溃自动重启
  • brain.mjs 繁殖伴侣能量/金币检查