Install
openclaw skills install skill-compounding识别并提取可复用的解决方案为团队技能,实现经验积累与复利,避免重复摸索相同问题。
openclaw skills install skill-compounding借鉴来源:Multica (multica-ai/multica) 的 Reusable Skills 机制
每一个成功的解决方案,都应该成为团队未来可复用的技能。 技能随使用次数增加而积累,形成团队能力的复利。
核心理念:不要每次遇到相同问题都重新摸索。
满足以下任一场景时激活:
问自己:
[compounding-check]
- 这个问题未来还会出现吗?
- 这个解决方案是否可以泛化?
- 这个流程是否有其他人需要?
- 沉淀为 Skill 的成本 vs 收益?
如果 >= 2 个"是",就值得沉淀。
创建 Skill 目录结构:
skills/<skill-name>/
├── SKILL.md # 核心文档(必须)
├── examples/ # 示例(可选)
├── templates/ # 模板(可选)
└── TOOLS.md # 工具配置(可选)
SKILL.md 必须包含:
# <Skill 名称>
## 何时使用
[一句话描述触发条件]
## 工作流程
[步骤 1]
[步骤 2]
[...]
## 输入/输出
- 输入:
- 输出:
## 限制与注意事项
[任何已知限制]
## 触发命令
[触发这个 Skill 的用户说法示例]
将新 Skill 添加到 skills/quick-reference.md(如果有),或者在 SOUL.md 的技能分层架构中声明。
每次使用这个 Skill:
发现 → 提取 → 使用 → 迭代 → 传播
↑_____________________________|
反馈驱动改进
一个好的 Skill 应该满足:
| 标准 | 描述 |
|---|---|
| 可独立运行 | 不依赖其他 Skill 的上下文 |
| 触发条件明确 | 用户能说清楚什么时候该用它 |
| 验收标准清晰 | 完成后有可验证的结果 |
| 限制已说明 | 已知的不适用场景 |
| 有真实案例 | 至少验证过 1 次真实使用 |
| 维度 | Multica | OpenClaw |
|---|---|---|
| 存储位置 | 云端/团队共享 | 工作区 skills/ |
| 触发方式 | Issue 路由 | Skill 索引 + 手动 |
| 复用方式 | 团队共享 | 本地/可导出 |
| 积累可见性 | 团队面板 | quick-reference.md |
OpenClaw 的优势:更轻量,不需要服务器,直接文件系统管理。
"把这个沉淀为 Skill"、"把这个流程记下来,以后复用"、"以后遇到 XXX 就用这个方案"
skill-compounding 是技能沉淀技能,通常在其他技能链末端触发:
skill-compounding → 沉淀完成后回到原技能链
典型触发路径:
efactoring 重构完成后 → 沉淀重构后的模式
不适用:纯一次性任务、商业敏感内容、个人偏好类内容。