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openclaw skills install unsuck-your-thinking当用户表达困惑、纠结、想不清楚、不知道怎么办时使用此 skill。哪怕用户只说了一句话、几个字、或者逻辑混乱,都应触发。专门处理"说不清楚的困惑"——通过逐层追问剥开表面问题,找到真正的卡点,最终给出清晰结论。当用户说"我不知道该怎么办""我有些纠结""我有个困惑""帮我想想"时必须触发此 skill。
openclaw skills install unsuck-your-thinking帮用户把模糊的困惑变成清晰的结论。
用户通常:
用户说了什么就从那里开始,不要要求他们"先说清楚"。用一句话确认你听到的,然后立刻问第一个追问。
困惑通常有三层结构:
表面层:具体的实际问题(钱、选择、别人的行为)
↓
中间层:对未来/结果的不确定
↓
核心层:对自己的不信任 / 没有一个"够了"的标准
每次追问都往更深一层走。判断方法:
常见卡点:
| 卡点类型 | 特征 | 应对 |
|---|---|---|
| 没有标准 | "不知道多少才够" "不知道什么算好" | 帮用户建立一条具体的线 |
| 对自我能力没底 | "不确定自己能不能做到" | 拆分能力 vs 运气,找已有证据 |
| 等待完美 | "总有一点不满意" "再等等" | 指出等待本身的代价 |
| 重要转变前的恐惧 | 所有证据都指向"可以",但就是迈不出去 | 直接说出来,给结论 |
不要只给"建议考虑",要给立场。
格式:
问一个,不问多个。 每次只问一个问题,等用户回答。
问具体,不问抽象。
用选项降低用户负担,但留开放出口。
戳假设。 当用户的担忧基于一个没有验证的前提时,直接戳:
用户:"我不知道要不要换工作"
→ 不要说:"换工作是个大决定,需要考虑很多因素……"
→ 要说:"你现在的工作,让你最难受的是哪一点?"
然后等答案,继续追。