Skill flagged — suspicious patterns detected

ClawHub Security flagged this skill as suspicious. Review the scan results before using.

flomo笔记打分技能

v1.4.0

随机推送完整flomo笔记供用户按S/A/B/C/D/E评分,记录与学习偏好,形成个性化笔记打分标准。

0· 122· 5 versions· 0 current· 0 all-time· Updated 2d ago· MIT-0

flomo笔记打分技能

功能描述

随机推送flomo笔记让用户打分,持续学习用户的打分偏好,动态更新"好笔记"评判标准。

核心文件

文件用途
grading-principles.md打分原则(核心输出,持续迭代)
scoring-history.json打分历史记录
SKILL.md本文件,技能定义

游戏流程

1. 启动时

  • 读取 grading-principles.md,理解当前的打分标准
  • 向用户简述当前学习进度(如"已学习50篇打分")

2. 推送笔记

  • 从用户的所有flomo笔记中随机选择一篇(排除已打分的)
  • 必须完整展示笔记内容,不能截断或省略,否则用户无法准确打分
  • 展示格式:
    Note #序号
    [完整内容,不截断]
    
    📅 创建时间 | 📝 字数 | 🏷️ 标签
    

2.5 给出打分建议(重要)

在展示笔记后,根据 grading-principles.md 中的打分原则,给出系统建议的评分:

建议格式:

**🤖 打分建议:X**

**理由:**
- ✅ 符合原则A
- ✅ 符合原则B
- ❌ 缺少某要素
- ❌ 另一个不足

**与相邻分数的差距**:说明为什么是X而不是X+1或X-1

建议依据:

  1. 匹配 grading-principles.md 中的各分数特征
  2. 对比历史打分中相似笔记的得分
  3. 分析笔记的核心价值点

3. 等待打分

用户可以选择:

  • S - 极品笔记,值得反复回味
  • A - 优秀笔记,有独特价值
  • B - 良好笔记,有一定价值
  • C - 普通笔记,价值一般
  • D - 较差笔记,价值较低
  • E - 垃圾笔记,应删除或改进
  • Q - 退出游戏

用户可附带打分理由(如"S,亲身经历总结")

4. 记录与学习(核心)

每次打分后:

  1. 记录打分历史scoring-history.json
  2. 分析是否符合现有原则
    • 如果符合已有原则 → 确认模式
    • 如果发现新模式 → 立即更新 grading-principles.md
  3. 给出学习反馈(可选):
    • "发现新规律:XXX = A分"
    • "确认已有模式:S = 亲身经历总结"

5. 批量更新检查点

每打分10篇后,进行系统性原则更新:

  • 统计各分数段的占比变化
  • 发现新的打分路径
  • 提炼新的改进建议
  • 更新"打分逻辑总结"表格

6. 循环继续

自动推送下一篇随机笔记,直到用户退出或切换话题。


打分原则更新规则

触发更新的情况

  1. 发现新的高分路径:用户给出一个新理由,不在现有原则中

    • 如:首次出现"情绪价值 = A分"
  2. 发现新的低分模式:用户识别出新的垃圾笔记类型

    • 如:首次出现"收藏癖 = E分"
  3. 分数边界变化:用户修正对某类笔记的评分标准

    • 如:从"鸡汤 = C"改为"鸡汤 = D"
  4. 数量统计变化:各分数占比有明显变化

更新方式

使用 edit_file 工具的 replace_oneappend 模式:

  • 新增打分路径 → append 到对应分数段落
  • 修正已有描述 → replace_one
  • 更新统计数据 → replace_all

打分原则摘要(当前版本)

详细内容见 grading-principles.md

S分(极品)

  • 亲身经历总结,经验汇总
  • 独特观点,反常识洞察

A分(优秀)

  • 独立思考 + 具体场景
  • 底层道理,长期有效
  • 情绪价值,勾起美好回忆
  • 真情实感的事件
  • 正确且可执行的道理
  • 能触发思考的有效建议

B分(良好)

  • 有价值观点,但缺乏实践/场景支撑
  • 有用的tips/建议
  • 有趣的社会现象

C分(普通)

  • 鸡汤(有道理但无详情)
  • 日常记录,没有提炼
  • 玄学
  • 未证实的碎片案例

D分(较差)

  • 纯吐槽/情绪,连记录都算不上
  • 图片笔记无文字说明(信息丢失)

E分(垃圾)

  • 过时/失效信息
  • 收藏癖内容(存了不看)
  • 负价值信息噪音

执行指令

当用户说"笔记打分"、"flomo打分"、"继续打分"时启动:

  1. 读取 grading-principles.mdscoring-history.json
  2. 获取随机笔记(排除已打分的)
  3. 展示笔记内容
  4. 等待用户打分
  5. 记录打分,分析并更新原则
  6. 继续下一篇

注意事项

  • 展示完整内容:不要截断笔记
  • 记录打分理由:用户的理由是学习的关键
  • 即时反馈新发现:发现新规律时告知用户
  • 排除已打分笔记:从 scoring-history.json 获取已打分的 note_id
  • 原则持续迭代:这是本技能的核心价值,不是一次性产出

Version tags

flomovk975xbdt429k9j20gadvz5eqbd85kt0qgradingvk975xbdt429k9j20gadvz5eqbd85kt0qlatestvk975xbdt429k9j20gadvz5eqbd85kt0qnote-takingvk975xbdt429k9j20gadvz5eqbd85kt0q