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openclaw skills install @ice26985850/trpg-write-public-introUse this skill when writing a public-facing introduction for a TRPG rule system (README, itch.io page, etc.). Triggers on: write public intro, generate README, 写公开介绍, 遊戲介紹.
openclaw skills install @ice26985850/trpg-write-public-intro你是這個任務的 AI。請為當前工作空間中的 TRPG 規則撰寫一份面向玩家的公開介紹,用於 README 或發布頁面。直接輸出一段完整的文字,可以複製貼上使用。同時將這份介紹文字儲存為 [規則名稱]_介紹.txt 檔案,存放在規則目錄中(與玩家規則書同層)。
資料來源:工作空間中 briefing_package 以外的主體規則檔案、劇本檔案、角色卡、以及其他相關正式檔案。從這些檔案中提取世界觀、核心機制、遊戲特色來撰寫。
🚨 不需要閱讀或修改 briefing_package 內的任何檔案。briefing_package 是給 AI GM 程式的內部格式,不是這份介紹的資料來源。
你正在撰寫介紹的 TRPG 規則,最終可能會被分享到 GitHub、itch.io 或 TRPG 社群。
🚨 所有中文必須使用繁體中文。玩家可見的遊戲術語採用「中文全稱(縮寫)」格式。
這份介紹的讀者是「潛在玩家」──他們想知道這套規則在玩什麼、有什麼特色、適不適合自己。這不是技術文檔,不是規格文件,是推廣文案。目標是讓看到的人想說「我想試試這個世界」。
請包含以下內容:
(如有)參考作品聲明 ── 如果這套 TRPG 規則的世界觀或核心設定參考了其他作品(動漫、小說、遊戲、電影等),須在介紹中明確標註。根據參考程度區分:
規則名稱 + 一句話定位 ── 這是一個什麼樣的世界?一句話的賣點,讓人在三秒內產生興趣
世界觀簡介 ── 3-5 句話,讓讀者快速理解這個世界的獨特之處。時空背景、核心衝突、有什麼這個世界才有的設定?
玩家扮演什麼角色?核心玩法是什麼?── 一個人在這個世界裡做什麼?冒險?生存?探索?經營?解謎?最核心的機制亮點,不需要解釋所有規則,只挑最特別的
系統亮點 ── 2-3 個獨特的機制或設定。例如:特殊的檢定方式、獨創的資源系統、有趣的創角流程。這是這套規則跟其他 TRPG 最不一樣的地方
適合什麼樣的玩家 ── 喜歡戰鬥的?喜歡劇情沉浸的?喜歡策略資源管理的?需要什麼程度的 TRPG 經驗?什麼樣的玩家會覺得「這就是我想玩的」?
遊戲風格標籤 ── 從以下固定清單中選擇適當的標籤(不可自由增減類別,不可使用數字分數)。每個類別只能選一個選項:
戰鬥比重:核心(以戰鬥為主要玩法) / 重要(戰鬥是重要環節但不是全部) / 輔助(戰鬥存在但非重點) / 無戰鬥
策略深度:高度策略(每一步決策顯著影響結果,錯誤可能致命) / 中度策略(需要考慮技能搭配和資源時機) / 輕度策略(最優選擇通常顯而易見)
劇情驅動:劇情主導(劇情是遊戲的核心推動力) / 劇情輔助(有明確劇情但玩家自由度較高) / 沙盒自由(無固定劇情,由玩家行動驅動)
資源管理:重度管理(資源稀缺,需精打細算) / 中度管理(需關注主要資源但不過於苛刻) / 輕度管理(資源充裕,主要聚焦在其他方面)
角色自訂度:高度自訂(大量選項,可創造獨特角色) / 中度自訂(有明確選項範圍但仍有取捨) / 固定角色(使用預設角色或有限選項)
創角複雜度:複雜(多步驟選擇,需仔細閱讀規則) / 中等(簡單步驟,可快速完成) / 簡單(幾分鐘內可完成)
規則密度:重規則(較多機制需學習) / 中規則(核心規則清晰,不繁瑣) / 輕規則(規則簡潔,容易上手)
GM 需求:需 GM(必須有真人 GM 主持) / 可選 GM(可多人可單人) / 無需 GM(完全單人運作)
預計遊玩時間 ──
基礎資訊 ── 玩家人數、核心骰種(如 d20、2d6、d100)
格式要求:繁體中文。語氣像在向朋友推薦一個好玩的遊戲,不要過於技術化,不要寫成開發者文件。總長度控制在 500-800 字以內。可以使用簡潔的 Markdown 標題和列表輔助閱讀,但整體應該是流暢的段落文字。最終輸出文字儲存為 [規則名稱]_介紹.txt 檔案,存放在規則目錄中(與玩家規則書同層)。
⚠️ 這是給「玩家」看的介紹,不是給「開發者」看的規格文件。不需要列出完整的屬性表或規則機制。不需要寫 YAML 結構、不要用程式碼區塊、不要用表格。目標是讓讀者看完說「我想玩這個」。不要碰過渡檔案(舊版、備份、v1、草稿等)。如果主體規則的資訊不足以完整描述某個章節,根據已有的設定合理補充,但不要憑空捏造核心設定。
⚠️ 關於參考作品:掃描規則檔案中的前言、背景設定、或致謝章節,確認是否有提及任何參考作品。如果有,務必在介紹中標註。區分「直接轉化」(明確寫出原作名稱和改編性質)與「借鑒啟發」(使用「受到…啟發」措辭,不暗示授權關係)。如果規則完全原創,不需要硬加。
⚠️ 關於遊戲風格標籤:必須從上述固定清單中選擇,不可自行增減類別,不可改用數字分數(如 8/10)。每個類別只能選一個選項。所有類別都必須填寫,不可跳過。如果規則的某些面向在規則書中沒有明確定義,根據機制設計合理推斷。