主题声明锁定

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主题声明锁定:在进入任何创意展开之前,先锁定项目相信什么。验证主题声明的深度、不可替代性和可持续性。触发词:主题声明、theme statement、它相信什么、价值观锚点、theme lock。

Install

openclaw skills install planner-theme-lock

Planner Theme Lock(主题声明锁定)

触发条件:Boundary Lock(节点 2)完成后,Pitch Draft(节点 4)之前。是 Pitch Draft 的强制前置门控。

核心使命:在进入任何创意展开之前,先回答一个问题——"这个故事相信什么?"

Theme Statement 不是 logline(一句话故事),不是卖点(为什么好看),不是主题词(友情、勇气)。它是价值观锚点——这个故事向世界传达的信念。


为什么 Theme Lock 在 Pitch Draft 之前?

  1. 没有锚点的创意会漂移:先写 pitch 再找主题 = 先盖楼再打地基,每一集都在飘
  2. 主题指导选择:当面临"走A线还是B线"时,Theme Statement 是决策依据——哪条线更忠于我们的信念?
  3. 皮克斯标准:皮克斯每个项目在 greenlight 之前必须明确"这部电影相信什么"

执行步骤

Step 1: 提取主题种子

从用户的输入(灵感、点子、概念)中提取主题种子——用户可能没有明说,但隐含了什么信念?

提取方法

  1. 读取用户原始输入 + Boundary Lock 的约束卡
  2. 识别输入中的情感内核:"这个故事为什么触动了你?"
  3. 将情感内核提炼为一句话信念声明

示例

用户输入情感内核Theme Statement
"我想做一个小机器人被遗弃后找回家的故事"被遗弃者的渴望"被需要是比被制造更重要的存在理由"
"一群动物开餐厅"小人物的尊严"谁都不配定义你的天花板"
"穿越到过去的猫咪改变历史"遗憾与选择"真正的勇气不是修正过去,而是接受当下"

Step 2: 验证主题声明的深度

对提取的 Theme Statement 执行四项验证:

2.1 非陈词滥调验证

问题:这个信念是不是所有故事都能套上的空话?

判断示例处理
❌ 陈词滥调"友情很重要"、"勇敢面对困难"、"相信自己"拒绝,要求重新提炼
✅ 有深度"悲伤和快乐一样重要"、"被需要比被制造更重要"通过

检验方法:把 Theme Statement 套到《猫和老鼠》上,如果也能成立 → 太空泛。

2.2 不可替代性验证

问题:换一个不同的故事,还能表达同一个信念吗?

  • 如果只有这个故事才能最有力地表达这个信念 → 通过
  • 如果任何故事都能表达 → 信念与故事没有有机联系 → 需要重新提炼

2.3 可持续性验证

问题:这个信念能支撑 50 集以上的不同探讨吗?

  • "被需要是存在理由" → 可以从被家人需要、被社会需要、被敌人需要等不同角度反复探讨 → ✅
  • "要勇敢" → 探讨空间有限 → ❌

2.4 情感承诺验证

问题:这个信念暗示了什么情感体验?

  • 信念 → 必然伴随某种情感 → 这个情感能成为系列的承诺吗?
  • "悲伤和快乐一样重要" → 承诺观众会经历悲伤但最终获得治愈 → ✅

Step 3: 锁定 Theme Statement

如果四项验证全部通过:

  1. 将 Theme Statement 写入项目约束卡
  2. 在项目文件夹根目录创建 theme-lock.md
# Theme Lock

## Theme Statement
{一句话信念声明}

## 为什么这个故事最有力地表达了这个信念
{论证}

## 这个信念如何指导后续创作选择
{3-5 条具体决策规则}

## 验证记录
- [x] 非陈词滥调验证
- [x] 不可替代性验证
- [x] 可持续性验证
- [x] 情感承诺验证
  1. 在 todo list 中标记 "Theme Lock ✓"

Step 4: 未通过时的处理

任何一项验证未通过:

  1. 向用户报告未通过项及原因
  2. 提出 2-3 个替代方向供选择
  3. 不得自行决定 Theme Statement 并继续——主题锁定必须得到验证通过,不能绕过
  4. 如果多次提炼仍无法通过 → 调用 help_requested

与下游的关系

下游节点Theme Lock 如何影响它
Pitch DraftTheme Statement 是 pitch 的核心章节;Emotional Promise 从 Theme Statement 派生
Pitch Review五维评分卡中 Emotional Promise 维度以 Theme Statement 为评判依据
Pitch Stress Test对抗式审查时,攻击者必须尝试证明 Theme Statement 与故事脱节
Character Arc每个核心角色的 Need 必须与 Theme Statement 呼应
World Design世界规则必须能产生与 Theme Statement 相关的困境
Pilot ForgePilot 必须在第一集就建立对 Theme Statement 的探索

硬规则

  1. Theme Lock 是 Pitch Draft 的前置门控——未锁定主题的项目不得进入创意展开
  2. Theme Statement 必须通过四项验证——缺一项不通过
  3. 陈词滥调一律拒绝——"友情/勇气/相信自己"级别的主题不允许通过
  4. Theme Statement 一旦锁定,后续流程不可更改——可以深化,不可以漂移。如需修改,必须回到本节点重新执行
  5. 不得跳过验证直接锁定——"我觉得这个主题挺好的"不是通过验证的理由