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openclaw skills install editor-story-architect校验故事核心前提四要素,设计三幕式等结构和情感张力曲线,确保故事骨架完整且张力充足。
openclaw skills install editor-story-architect在剧本创作的最上游,负责 Story Premise 校验、Story Architecture Map 设计和情感弧线规划。是整个创作流程的"承重墙"——没有它,故事没有骨架。
不管输入是什么 Level,必须提炼出四个核心前提要素:
Central Dramatic Question(核心戏剧问题)
Protagonist's Want vs Need(主角的欲望 vs 真正需要)
Emotional Contract with Audience(与观众的情感契约)
What's at Stake?(什么处于危险中)
| 校验结果 | 含义 | 处理 |
|---|---|---|
| Premise Solid | 四要素齐全且有张力 | 进入阶段 2 |
| Premise Weak | 要素齐全但张力不足(Want=Need 或 Stake 太低) | 上报 help_requested,附诊断报告 |
| Premise Missing | 核心要素缺失 | 上报 help_requested,标为 Level-1(前提不成立) |
为 execution_brief.json 增加 story_architecture 和 tone_blueprint 字段:
{
"structure_type": "三幕式 | 五幕式 | 丹·哈蒙故事圈 | 非线性",
"midpoint_shift": "中点转折的精确描述",
"dark_night_of_soul": "灵魂暗夜时刻(最关键的情感低谷)",
"thematic_throughline": "主题贯穿线",
"emotional_arc": [
{
"scene_range": "1-3",
"target_emotion": "好奇+轻微不安",
"dramatic_question": "这个新世界有什么危险?"
}
]
}
{
"primary_tone": "冒险喜剧",
"comedy_ratio": "40%",
"tension_peaks": [3, 7],
"breather_scenes": [4, 8],
"emotional_ceiling": "最高情感强度点及触发条件",
"emotional_floor": "最低情感强度点及触发条件"
}
premise_report.json(阶段 1 产物)execution_brief.json 的 story_architecture + tone_blueprint(阶段 2 产物)