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openclaw skills install @fslong520/cosprompt结构化 AI 绘图提示词生成器。输入角色/主题名称,AI 自动搜索信息、分析特征、决定风格,输出 17 维度结构化提示词(JSON + Markdown 双格式),适用于 Midjourney、Stable Diffusion 等绘图工具。
openclaw skills install @fslong520/cosprompt一句话:输入角色名,输出结构化的 AI 绘图提示词。
使用场景:
工作流程:
用户输入角色名 → AI 搜索角色信息 → 分析标志性特征 → 决定合适风格 → 输出结构化提示词
输出格式:
提供思考框架,不写死内容。
AI 自主完成:
输出按宏观→微观递进,层层约束。角色prompt尤重第六层(服装)与第三层(微表情),cosplay成败在此。
第1层 空间与构图 → 比例、场景、世界观背景(定调)
第2层 主体与人物 → 角色名、年龄、种族概貌(锚点)
第3层 微相与情绪 → 五官、微表情、眼神量化、角色气质(传神)
第4层 姿态与动势 → 站立/动态、武器/道具交互、衣摆联动(生姿)
第5层 服装与质感 → 款式、面料、铠甲/布料/配饰、标志性细节(定性)
第6层 光影与镜头 → 光质、色温、焦段、景深、质量标签(定质)
每层须呼应角色世界观。不可出现"第1层仙侠古风,第6层赛博朋克"之语义冲突。
| 维度 | 思考问题 | 示例方向 |
|---|---|---|
| subject | 主体是什么? | 角色、产品、场景 |
| age | 年龄设定? | 少女、青年、成熟、御姐、萝莉 |
| model | 身体特征? | 体型、肤色、比例 |
| face | 面部特征?见"微表情精度控制" | 五官、表情、眼神方向 |
| pose | 姿态动作? | 站姿、坐姿、动态、武器/道具交互 |
| hair | 发型特征? | 颜色、长度、造型、发饰 |
| 维度 | 思考问题 | 示例方向 |
|---|---|---|
| costume | 服装特征?见"服装深度描述" | 款式、材质、颜色、铠甲/布料、标志性配饰、版型 |
| 维度 | 思考问题 | 示例方向 |
|---|---|---|
| style | 整体风格?见"风格参考表" | 杂志风、电影风、东方玄幻、赛博朋克、极简、青蓝暖橙仙侠 |
| mood | 情绪氛围? | 梦幻、冷酷、温暖、神秘、寂寥 |
| 维度 | 思考问题 | 示例方向 |
|---|---|---|
| environment | 场景环境? | 室内、室外、虚拟、抽象、根据世界观 |
| lighting | 光影效果?见"光质描写指南" | 自然光、舞台光、霓虹、柔光 |
| composition | 构图方式? | 比例、视角、焦点、留白 |
| 维度 | 思考问题 | 示例方向 |
|---|---|---|
| lens | 镜头语言?见"镜头语言指南" | 焦段、光圈、景深、透视、电影感 |
| quality_tags | 质量标签?见"质量标签体系" | 渲染精度、平台特定词、风格定调词 |
| 维度 | 思考问题 | 示例方向 |
|---|---|---|
| typography | 文字排版? | 标题、副标题、字体风格、层级 |
| 维度 | 思考问题 | 示例方向 |
|---|---|---|
| negative | 避免什么? | 常见错误、不需要的元素 |
| aspect_ratio | 画面比例? | 根据用户需求决定 |
每个维度的描述遵循三层结构:
维度名称
├── 基础描述(一句话定义核心)
├── 特征列表(3-5 个关键词)
└── 细节补充(可选,具体参数)
关键:每层都须考量正反双向约束——不仅要写"是什么",还要写"不是什么"。
对于追求更高美学品质的Prompt,可增加以下思考:
普通Prompt:角色海报,赛博朋克风格 深度Prompt:角色海报,赛博朋克风格,情感内核是"高科技低生活"的孤独感,通过霓虹灯下的阴影和模糊的路人传达
角色prompt中,表情是角色灵魂的窗口。模糊的"微笑""冷酷"远不如精确的微表情描述。
| 控制维度 | 描述方法 | 示例 |
|---|---|---|
| 眼神方向 | 量化+锚点:直视度0~100% + 目光落点 | "眼睑微垂约1/5,目光落于镜头前寸许" |
| 嘴部细节 | 开合度+嘴角方向 | "唇角微扬不露齿,不刻意微笑" |
| 眉毛/眼睑 | 高度+弧度量化 | "眉微蹙,眼睑半垂" |
| 头部倾斜 | 方向+角度 | "头微左倾约10度" |
| 角色气质 | 将角色性格融入表情 | "神情冷冽中带一丝悲悯" |
| 克制美学 | 负向约束:不做什么 | "不夸张大笑,不做作表情" |
| 级别 | 描述 | 效果 |
|---|---|---|
| 直视镜头 | 100%正视,目光相接 | 冲击、对峙、邀请 |
| 镜头附近 | 目光落于镜头前后 | 互动感+遐想空间 |
| 微垂(1/5~1/3) | 眼睑轻度下垂 | 慵懒、温柔、内敛 |
| 半垂(1/3~2/3) | 明显下垂 | 沉思、疏离、忧郁 |
| 侧视 | 目光转向画外 | 叙事感、猜疑、向往 |
| 闭目 | 完全闭合 | 沉浸、享受、冥想 |
填充face维度时,必须考量至少3个微表情维度,并将角色性格融入。 克制美学优先——能用"不做什么"指导的,比"做什么"更有力。
Cosplay和角色prompt中,服装是第一识别要素。须覆盖五层:
第1层 款式与轮廓 → 连衣裙/铠甲/长袍,剪裁特征(外观)
第2层 面料与质感 → 丝绸/金属/皮革/棉麻,光泽度(触觉)
第3层 颜色与花纹 → 主色、副色、纹样、渐层(视觉)
第4层 版型与结构 → 修身/宽松/多层/硬质,不强调什么(约束)
第5层 配饰与标志性 → 项圈/腰带/徽章/武器/头饰(点睛)
cosplay服装描述中,"不"和"要"同等重要:
| 约束类型 | 示例 |
|---|---|
| 合身约束 | "贴合身形但不紧绷" |
| 裸露约束 | "不露肤,高领长袖,符合角色设定" |
| 结构约束 | "铠甲硬质有金属光泽,内衬柔软" |
| 还原约束 | "完全还原角色原设,不改动配色" |
prompt中加入触觉词,AI对材质的渲染精度显著提升:
| 触觉词 | 对应材质 | 视觉暗示 |
|---|---|---|
| 轻盈飘逸 | 雪纺、真丝 | 半透明、随风动 |
| 厚重垂坠 | 羊毛、呢绒 | 自然褶、有分量 |
| 坚硬冷冽 | 金属、铠甲 | 反光、高光锐利 |
| 柔滑细腻 | 缎面、丝绒 | 柔和反光、华贵 |
| 粗粝纹理 | 皮革、粗麻 | 亚光、质感强 |
光影不分"亮"与"暗",分"质"与"温"。
硬光(点光源) 柔光(大面积光源)
┌─────────────────────┬─────────────────────┐
暖 │ 暖硬:阳光/钨丝灯 │ 暖柔:黄昏/暖白漫射 │
色 │ 戏剧感、强烈阴影 │ 温馨、柔和、通透 │
├─────────────────────┼─────────────────────┤
冷 │ 冷硬:月光/无影灯 │ 冷柔:阴天/柔光箱 │
色 │ 清冷、锐利、科技感 │ 平静、均匀、纯净 │
├─────────────────────┼─────────────────────┤
混 │ 混硬:多色点光源 │ 混柔:环境光+补光 │
合 │ 霓虹、舞台、冲突 │ 电影感、层次丰富 │
└─────────────────────┴─────────────────────┘
| 要素 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| 光源色温 | 暖白/冷白/中性 | "暖白色室内漫射光" |
| 光线方向 | 顶光/侧光/背光/漫射 | "环境光均匀柔和" |
| 高光控制 | 过曝/细腻/高反差 | "高光细腻不过曝" |
| 特效 | Bloom/光晕/辉光/光束 | "轻微Bloom柔光效果" |
"空气感充足"意谓:空间中有介质感,色调通透不闷,主体与背景间有呼吸空间。 表达方式:直接用"空气感""通透感""呼吸感"等词写入prompt。
| 焦段 | 透视特性 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 35mm | 小广角,略强调纵深 | 环境人像,展示服装全貌 |
| 50mm | 标准视角,自然真实 | 半身角色,平衡环境与人物 |
| 85mm | 中长焦,浅景深,无畸变 | 角色人像黄金焦段 |
| 135mm | 长焦,空间压缩感强 | 面部特写,铠甲/细节质感 |
| 200mm+ | 超长焦,极浅景深 | 远摄意境,虚化极致 |
| 景深 | 描述方式 | 效果 |
|---|---|---|
| 浅 | "大光圈浅景深,背景自然虚化" | 突出角色,杂志风 |
| 中 | "中等光圈,前后景适度清晰" | 展示环境与角色关系 |
| 深 | "小光圈全景清晰" | 全方位展示服装细节 |
| 平台 | 推荐质量词 |
|---|---|
| Midjourney | --ar 9:16 --style raw --stylize 250 |
| SD/NovelAI | masterpiece, best quality, ultra-detailed, 8K |
| DALL-E 3 | 自然语言描述即可 |
| 通用 | Ultra Realistic, Masterpiece, Best Quality, 8K, cinematic lighting |
| 级别 | 关键词 |
|---|---|
| 概念级 | concept art, sketch, rough |
| 标准级 | detailed, sharp focus, high detail |
| 专业级 | Ultra Realistic, Masterpiece, Best Quality, 8K, cinematic |
| 发烧级 | photorealistic, hyper-detailed, octane render, subsurface scattering |
| 风格 | 关键词 | 适用 |
|---|---|---|
| 杂志时尚摄影 | fashion editorial, magazine photography, high-end fashion | 人像、时尚大片 |
| 电影风 | cinematic, film grain, anamorphic lens, color grading | 叙事、氛围 |
| 东方玄幻 | oriental fantasy, ancient Chinese, wuxia, misty mountains | 古风、武侠、仙侠 |
| 赛博朋克 | cyberpunk, neon lights, rain, high tech low life | 科幻、都市暗面 |
| 极简 | minimalist, clean lines, negative space | 现代、概念 |
| 青蓝暖橙仙侠 | teal/cyan palette, warm orange accents, misty, ethereal ancient Chinese | 仙侠夜景、古风史诗 |
| 厚涂(CG涂抹) | painterly, digital painting, no lineart, soft blending | 史诗、幻想、角色插画 |
| 油画厚涂 | impasto, oil painting, palette knife, thick brushstrokes | 古典、艺术、肌理表现 |
| 3D渲染 | 3D render, Octane render, detailed texture | 产品展示、写实 |
青蓝冷调+暖橙点缀之冷暖对比,中式仙侠意境。核心在色调光影氛围,不在场景——水乡、山巅、庭院、战场皆可为容器。
| 要素 | 控制 | 示例 |
|---|---|---|
| 色调 | 青蓝冷调为主,暖橙点缀——冷暖对比为魂 | "teal/cyan 主调 + warm orange accents" |
| 光影 | 冷色主光(月光/冷天光)+ 暖色点光(灯笼/烛火/篝火) | "冷月光铺底,暖灯火点缀" |
| 氛围 | 烟雾、体积雾、大气透视、仙境感 | "volumetric fog, misty, ethereal" |
| 笔触 | CG厚涂,细腻丰富 | "painterly, digital painting" |
前景(剪影/细节) → 中景(主体/建筑) → 远景(山/塔/雾)
| 场景 | 应用示例 |
|---|---|
| 水乡 | 石拱桥、木质建筑、塔楼、渔船、灯笼 |
| 山巅 | 悬崖、云海、孤松、远山 |
| 庭院 | 石阶、木门、回廊、落叶 |
| 战场 | 废墟、断戟、硝烟、残月 |
| 梯度 | 关键词 |
|---|---|
| 基础 | teal and cyan palette, warm orange accents, misty, ethereal ancient Chinese |
| 进阶 | volumetric fog, cold moonlight, warm lantern glow, atmospheric perspective |
| 发烧 | three-layer depth, atmospheric perspective, painterly brushwork, cinematic |
每个prompt维度的描述须同时考虑:
描述"要什么"——具体、可感知、可渲染
"暖白色漫射光,环境光均匀柔和"
描述"不要什么"——嵌入主体描述中,而非只塞进negative prompt
"不直视镜头,不刻意微笑,不强调身体曲线"
--no或negative prompt是宽泛过滤,而主体描述中的"不…"是精确语义控制。
AI对主描述中的否定词敏感度远高于negative prompt。
每个维度在填充时,都必须自问:
face和costume维度尤其需要负向约束。
询问用户:
AI 自主完成:
AI 自主判断:
按金字塔六层组织思路,从宏观到微观:
确保跨维度一致性——六层讲同一个角色故事。
按17维度框架逐一填充,每维度自问:
提供三种格式:
{
"subject": {
"主体": "{AI 根据主题填写}",
"动态姿态": "{AI 根据需求填写}"
},
"age": {
"年龄": "{用户指定或 AI 根据角色设定决定}",
"气质": ["{气质1}", "{气质2}"]
},
"style": {
"风格": "{AI 自主决定}",
"特征": ["{特征1}", "{特征2}", "{特征3}"]
},
"model": {
"身材": "{AI 根据主题填写}",
"皮肤": "{AI 根据风格填写}",
"特征": ["{特征1}", "{特征2}"]
},
"face": {
"基础": "{AI 根据风格填写}",
"特征": "{AI 根据主题填写}",
"微表情": {
"眼神": "{眼神精度描述}",
"嘴部": "{嘴部细节}",
"克制约束": "{不做什么}"
}
},
"pose": {
"姿态": ["{姿态1}", "{姿态2}", "{姿态3}"],
"道具交互": "{武器/道具互动细节}"
},
"hair": {
"描述": "{AI 根据主题填写}",
"特征": ["{特征1}", "{特征2}", "{特征3}"]
},
"costume": {
"描述": "{AI 根据主题填写}",
"特征": ["{特征1}", "{特征2}", "{特征3}"],
"面料": "{触觉词描述}",
"版型约束": "{正反双向约束}",
"配饰": "{标志性配饰细节}"
},
"environment": {
"场景": "{AI 根据主题世界观填写}",
"风格": ["{风格1}", "{风格2}", "{风格3}"]
},
"composition": {
"构图": ["{构图1}", "{构图2}", "{构图3}"]
},
"lighting": {
"灯光": ["{灯光1}", "{灯光2}", "{灯光3}"],
"光质": "{暖柔/冷硬}",
"特效": "{Bloom等}"
},
"lens": {
"焦段": "{35/50/85/135mm}",
"景深": "{浅/中/深}",
"电影感": "{色彩叙事/呼吸感/纹理}"
},
"quality_tags": {
"精度": "{专业级/发烧级}",
"锚点": "{风格定调词}"
},
"typography": {
"风格": "{AI 根据主题世界观填写}",
"层级": [
{"层级": "1", "内容": "{主标题}", "字体": "{字体风格}"},
{"层级": "2", "内容": "{副标题}", "字体": "{字体风格}"},
{"层级": "3", "内容": "{辅助文字}", "字体": "{字体风格}"}
]
},
"mood": {
"氛围": ["{氛围1}", "{氛围2}", "{氛围3}"]
},
"negative": {
"避免": ["{避免1}", "{避免2}", "{避免3}"]
},
"aspect_ratio": "{用户指定或 AI 根据用途决定}"
}
## [方案名称]
### 画面核心描述(金字塔概览)
[3-5句整体画面描述,按世界观→角色→服装→光影→风格组织]
### 结构化维度
**subject**:[角色/主题一句话]
- 特征:[关键词1]、[关键词2]
**age**:[年龄设定] | 气质:[气质词]
**model**:[体型/身材] | 皮肤:[肤色描述]
**face**:[面容描述]
- 微表情:[眼神精度][嘴部细节][角色气质约束]
- 负向约束:[不……]
**pose**:[姿态描述]
- 道具交互:[武器/道具互动]
**hair**:[发型] | 颜色:[色] | 长度:[长/短] | 造型:[直/卷]
**costume**:[服装描述]
- 款式:[颜色、轮廓]
- 面料:[触觉词]
- 版型约束:[正反约束]
- 标志性配饰:[细节]
**style**:[艺术风格] | 特征:[标签1]、[标签2]
**environment**:[场景描述] | 世界观:[世界观调性]
**lighting**:[光影描述]
- 光质:[暖柔/冷硬] | 特效:[Bloom/辉光]
**composition**:[构图] | 焦段:[mm] | 景深:[浅/中/深]
**mood**:[氛围] | 情绪词:[词1]、[词2]
**quality_tags**:[精度级别] | [风格定调词]
**typography**(如有文字):
- 主标题:"[内容]" — [字体风格]
- 副标题:"[内容]" — [字体风格]
**negative**:[需避免元素]
**aspect_ratio**:[宽高比]
[世界观风格],[角色描述]。[微表情]。[姿态+道具]。[服装款式+面料+标志性配饰+版型约束]。[环境]。[光影]。[镜头语言]。[质量标签]。
--no [负面避免]
aspect ratio [比例]
比例由用户指定或 AI 根据用途决定,常见选项:
| 比例 | 用途 | 示例 |
|---|---|---|
| 2:3 | 竖版海报 | 电商海报、角色立绘 |
| 3:2 | 横版海报 | 横版角色海报 |
| 16:9 | 宽幅 | 电影海报、桌面壁纸 |
| 9:16 | 竖版宽幅 | 手机壁纸、短视频封面 |
| 1:1 | 正方形 | 社交媒体头像、Instagram |
| 4:3 | 传统比例 | 传统画幅 |
| 21:9 | 超宽幅 | 电影级宽屏 |
AI 默认选择逻辑:
| 术语 | 含义 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 85mm | 中长焦,人像黄金焦段,无畸变 | 角色人像、半身 |
| 35mm | 小广角,带环境叙事感 | 全身展示、场景融合 |
| bokeh | 散景/虚化 | 突出角色主体 |
| 浅景深 | 大光圈,背景虚化 | 杂志风、角色特写 |
| 次表面散射 | 皮肤通透感 | 人像渲染、写实皮肤 |
| 高对比度 | 明暗强烈 | 戏剧感、暗黑角色 |
| 柔光 | 柔和漫反射 | 人像美化、唯美风 |
| 侧光 | 立体感强 | 肖像、铠甲质感 |
| 逆光 | 轮廓光,发丝发光 | 圣洁感、氛围 |
| Bloom | 柔光溢出效果 | 梦幻、回忆、神性 |
| 术语 | 含义 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 世界观 | 角色所处的世界设定 | 确保风格一致性 |
| 标志性特征 | 该角色最易识别的特征 | cosplay还原度 |
| 服装层次 | 多层穿搭的结构关系 | 复杂服装设计 |
| 质感对比 | 不同材质之间的反差 | 铠甲+布料、皮革+丝绸 |
| 动态褶皱 | 动作导致的衣纹变化 | 动态姿势 |
| 术语 | 特征 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 衬线体 | 有装饰线 | 传统、优雅、古风 |
| 无衬线体 | 无装饰线 | 现代、简洁、科幻 |
| 哥特体 | 锐利黑体 | 暗黑、神秘、西方奇幻 |
| 手写体 | 手写风格 | 亲切、艺术、和风 |
| 瘦金体 | 笔画瘦劲锋芒 | 东方古风、武侠 |
| 书法体 | 毛笔质感 | 国风、仙侠 |
用户:生成素还真的海报提示词
AI 输出:
{
"subject": {"主体": "以素还真为主体的霹雳布袋戏角色海报", ...},
"style": {"风格": "东方玄幻仙侠风", ...},
"aspect_ratio": "2:3"
}
年龄由用户指定或 AI 根据角色设定决定,常见选项:
| 年龄设定 | 特征 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 少女(16-18) | 青春活力、清纯可爱 | 校园、初恋主题 |
| 青年(20-25) | 成熟魅力、知性优雅 | 职场、都市主题 |
| 御姐(25-35) | 成熟妩媚、气场强大 | 魅力、诱惑主题 |
| 萝莉(12-15) | 天真可爱、娇小玲珑 | 萌系、治愈主题 |
| 成熟(35+) | 风韵犹存、优雅从容 | 熟女、贵妇主题 |
更新日期: 2026-08-14
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