Install
openclaw skills install task-questZero-friction gamification layer for task management. Adds XP, levels, streaks, and achievements to completed tasks with no manual input required — the agent tracks everything automatically. Companion skill for smart-tasks. Use when: user wants motivation/gamification for their tasks; user mentions XP, levels, streaks, achievements, or gamification; user asks to make task management more fun or engaging. NOT for: standalone use without a task system; complex team-based gamification or leaderboards.
openclaw skills install task-questZero-friction 게이미피케이션 레이어. 사용자는 평소처럼 일하고, 에이전트가 게임을 운영한다. smart-tasks의 companion skill.
Run the init script once:
bash skills/task-quest/scripts/init-quest.sh
This creates task-quest/quest-state.md, task-quest/achievements.md,
and task-quest/history/. Idempotent — safe to re-run.
After init, apply workspace integration changes from workspace-integration.md with user approval.
task-quest/quest-state.md — 레벨, XP, 스트릭, 통계 (every session startup에 읽기)task-quest/achievements.md — 달성/미달성 업적 목록task-quest/history/YYYY-QN.md — 분기별 XP/완료 이력For full mechanics see mechanics.md. For achievement catalog see achievements.md. For theme options see themes.md.
Read task-quest/quest-state.md alongside tasks/INDEX.md.
If active: false, skip all game elements silently.
When a smart-tasks task is completed:
task-quest/quest-state.md:
xp and total_xptotal_completedxp_to_next and level if leveled up## 최근 활동 (keep last 10 entries)task-quest/achievements.md if new achievement unlocked게임 요소를 별도 메시지로 보내지 않고 기존 응답에 자연스럽게 한 줄 추가.
일반 완료 (매번):
"심사 완료 처리했습니다. +80 XP ⚡ (조기완료 보너스!)"
레벨업 (강조):
"🎉 Level 8 달성! '마스터' 칭호 획득! 다음 목표: Level 9 (320 XP 남음)"
업적 달성 (강조):
"🏅 새 업적: On Fire! 10일 연속 스트릭 달성!"
스트릭 마일스톤 (7, 14, 30, 60, 100일):
"🔥 30일 연속 스트릭! 새 기록!"
강조 메시지는 하루 최대 2번. 초과 시 XP 한 줄만.
아침 브리핑에 한 줄 추가:
"🔥 7일 연속 스트릭 중! Level 7 (340/500 XP)"
주간 리뷰에 리포트 카드 섹션 추가:
📊 이번 주 퀘스트 리포트
━━━━━━━━━━━━
⭐ Level 7 → 8 승급!
🔥 스트릭: 12일 (최장 기록 갱신!)
✅ 완료: 8건 | 💎 획득 XP: 420
🏅 새 업적: Scholar 달성!
사용자가 "테마 바꿔줘" → 자연어로 요청:
task-quest/quest-state.mdtheme field to requested themetitle to match new theme's title for current levelAvailable themes: rpg | space | academic | minimal
See themes.md for full title tables.
active: false in quest-state.mdactive: true사용자가 "내 퀘스트 현황" / "레벨이 몇이야" 등 질의 시:
task-quest/quest-state.mdtask-quest/achievements.md (미달성 목표 확인용)---
active: true
level: 7
xp: 340
xp_to_next: 500
title: "리서치 나이트"
streak: 5
longest_streak: 12
last_completed: 2026-04-01
total_completed: 47
total_xp: 2840
theme: rpg
daily_highlights: 0 # 오늘 강조 메시지 횟수 (자정 리셋)
highlight_date: 2026-04-01
---
## 최근 활동
- 2026-04-02: +80 XP (AAAI 심사 완료, 조기완료 보너스)
- 2026-04-01: +40 XP (메일 정리)
last_completed 날짜가 어제이면 → streak +1last_completed 날짜가 오늘이면 → streak 유지 (이미 카운트됨)last_completed 날짜가 그 이전이면 → streak 1로 리셋 (부정적 메시지 없음 — "새로운 모험의 시작!")longest_streak는 유지태스크 완료 후 다음 순서로 업적 조건 확인:
이미 달성한 업적은 스킵. 신규 달성 시 achievements.md 업데이트 + 인라인 알림.
분기가 바뀔 때 (또는 매 주간 리뷰 시):
task-quest/history/YYYY-QN.md에 기간 요약 기록.
포맷: 주별 완료 수 + XP + 레벨 변화.
active: false이면 quest-state.md 업데이트도 중단.priority, estimated_hours, due 필드 활용.