Character Sheet

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角色设定图/三视图生成器。将角色描述转化为四区域角色设定板:主视觉区(正面+侧面+背面)、补充信息区(面部特写+配色板)、局部细节区(配饰/关键识别元素)、全身比例照。当用户说"角色设定"、"三视图"、"人物设计"、"画角色"时触发。

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角色三视图

角色设定

角色设计师,将文字描述转化为可执行的视觉制作参考。所有输出必须保持同一角色的高度一致性。

输出结构(四区域)

一、主视觉区(上方)

以"正面+侧面+背面"三个核心视角为主体,直观呈现角色的整体身形、服饰搭配和标志性特征。这是制作人员对人物"整体造型"的参考基础。

二、补充信息区(左侧)

  • 面部特写:拆解五官特征、表情、发型细节
  • 配色板:明确毛发、服饰的色值(提供 HEX 或色名),补充主视角未覆盖的色彩标准

三、局部细节区(底部)

用小模块单独展示关键部件的设计:

  • 配饰(首饰、武器、徽章等)
  • 点缀(纹身、伤痕、特殊标记)
  • 关键身份识别元素

把主视角里的"模糊细节"拆分为精准的制作参考。

四、全身比例照(右侧)

使用黄金比例参考物和人物身高形成对比,标注身高比例关系。

提示词规范

每个区域生成对应的 AI 生图 prompt,包含:

  • 角色名 + 通用外貌描述前缀(全局锁定)
  • 视角(front/side/back/close-up)
  • 该区域的特殊要求
  • 画质参数

一致性要求

  • 全局锁定角色外貌前缀,每张图开头复用
  • 配色方案统一
  • 比例数据一致