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openclaw skills install @binggg/wxa-ai-mode-dev微信小程序 AI 开发模式(beta)完整开发指南。当开发者需要将小程序改造为 AI 开发模式、封装 SKILL、编写原子接口/原子组件、编写 SKILL.md 或 mcp.json 时触发。覆盖接入流程、项目结构、Schema 设计、content 文本写法、组件约束、最佳实践、常见反例的全部规范。
openclaw skills install @binggg/wxa-ai-mode-dev小程序 AI 开发模式(以下简称此模式)提供了一套智能化的运行环境和开发框架。开发者将小程序功能抽象为原子接口(API)和原子组件(Component),封装成 SKILL,供小程序 AI 调用。
当用户通过小程序 AI 发起对话时,小程序 AI 通过小程序 MCP 协议选择合适的原子接口和原子组件,完成数据处理和任务执行,最终以 GUI 卡片展示结果。用户身份与原小程序保持一致(可通过 storage 共享登录凭证)。
当前处于内测阶段,暂未开放代码提审。仅支持 iOS(微信 ≥8.0.74),基础库 ≥3.16.1。请勿将 AI 模式代码合入正式版本提交审核。
wxa-skills-generate)wxa-skills-validate)wxa-skills-eval)wxa-create-ai-miniprogram)| 概念 | 说明 |
|---|---|
| 小程序 MCP | 向小程序 AI 暴露可调用能力的协议,与标准 MCP 不同,适配小程序开发特点 |
| 原子接口(API) | 最小执行单元,封装单一业务功能,标准化输入/输出,运行在微信客户端独立 JS 环境 |
| 原子组件(Component) | 原子接口的可视化展示单元,将结构化数据渲染为 GUI 卡片展示在对话流中 |
| SKILL | 完成特定场景任务的完整能力封装,包含 SKILL.md、mcp.json、原子接口实现、原子组件实现 |
| 来源 | 用途 | 加载时机 |
|---|---|---|
references/ARCHITECTURE.md | 三层架构与数据传递(上下文隔离、LLM 可见性) | 首次阅读架构时 |
references/CONFIGURATION.md | app.json 配置、SKILL 目录结构、page-meta.json | 接入配置时 |
references/API_SPEC.md | 原子接口/组件实现规范、mcp.json Schema、wx.modelContext API 速查 | 编写代码时 |
references/COMPONENT_CONSTRAINTS.md | 原子组件硬性约束、WXSS 范围、内置组件支持 | 设计组件时 |
references/BEST_PRACTICES.md | 注意力权重、内容分工、三段式模板、content 写法、禁令集、SOP 写法 | 编写 content/description 时 |
references/DEBUGGING.md | 调试与评测指引、FAQ 速查 | 调试/排查问题时 |
wxa-skills-generate/SKILL.md | 代码生成器的工作流 | 需要生成代码时 |
wxa-skills-validate/SKILL.md | 校验器的工作流和修复流程 | 需要校验时 |
wxa-skills-eval/SKILL.md | 评测引擎的使用方式 | 需要评测时 |
| 条件 | 说明 |
|---|---|
| 微信小程序基础库 ≥3.16.1 | 否则无法使用 wx.modelContext API |
| iOS 微信 ≥8.0.74 | 安卓/鸿蒙暂不支持真机 |
| 已在公众平台申请 AI 开发模式 | 在「基础功能 - AI 能力」申请 |
| SKILL 必须在独立分包中 | subPackages[].independent: true |
必须开启 lazyCodeLoading: "requiredComponents" | 否则独立分包加载异常 |
| 限制项 | 说明 |
|---|---|
| 最多 30 个 SKILL | app.json 中 agent.skills 数组上限 |
| 一个 SKILL 只能在一个分包中 | 不可跨分包引用 |
| 原子接口超时上限 300s | 含中间件链的总耗时 |
| SKILL.md ≤16000 字节 | 固定文件名,大小限制 |
| mcp.json ≤24000 字符 | 不计 outputSchema 的体积 |
| page-meta.json ≤8000 字节 | 文字链元数据体积限制 |
| 阻断情况 | 处理方式 |
|---|---|
| 用户描述的场景在现有社区 Skill 中已存在 | 建议 wxa-find-skills 搜索安装,不重复创建 |
| 基础库版本低于 3.16.1 | 提示升级基础库 |
| 用户未在公众平台申请 AI 模式 | 引导先去申请 |
| 用户需要生成业务代码 | 转 wxa-skills-generate |
确认以下条件是否满足:
如不满足,告知用户需要准备的条件。
与用户对话,明确当前需要 AI 开发模式的哪方面帮助:
| 用户诉求 | 加载内容 |
|---|---|
| 了解整体架构 | references/ARCHITECTURE.md |
| 配置接入 | references/CONFIGURATION.md |
| 编写原子接口/组件 | references/API_SPEC.md + references/COMPONENT_CONSTRAINTS.md |
| 编写 content/description | references/BEST_PRACTICES.md |
| 调试排查 | references/DEBUGGING.md |
| 需要生成代码 | 转 wxa-skills-generate |
根据 Step 1 的诉求,加载对应的 references 文件,向用户提供规范说明。
根据用户下一步动作交棒到对应工具:
wxa-skills-generatewxa-skills-validatewxa-skills-evalwxa-create-ai-miniprogramwxa-find-skillswxa-create-mp-skill以下为 AI 开发模式的核心规范。详细内容按主题拆分到 references/ 目录下,此处提供摘要速查。
[原子接口上下文 A] ──── 返回值(content/structuredContent/_meta) ────→ [小程序 AI 后台]
[原子组件上下文 B] ─┐
[实时动态组件上下文 C]┘ 三个上下文全局变量不共享,数据只能通过返回值传递
[半屏页面] ───────── 与小程序运行环境一致,部分接口受限
| 返回值字段 | LLM 可见 | 用途 |
|---|---|---|
content | ✅ | LLM 决策的上下文和指令(TextContent[],≤200KB) |
structuredContent | ✅ | LLM 理解屏幕展示内容的结构化数据(≤200KB) |
_meta | ❌ | 纯渲染数据,如图片 URL,对 LLM 不可见(≤200KB) |
| 优先级 | 信息源 | 作用 |
|---|---|---|
| ★★★★★ | 原子接口返回的 content | 离决策点最近,LLM 当"事实承接 + 直接指令"理解 |
| ★★★★ | mcp.json 的 description | 首句决定接口选择准确率 |
| ★★★★ | inputSchema 字段 description | 参数填充的核心参考 |
| ★★★ | SKILL.md | 业务流程编排、跨接口规则、意图分流 |
多处约束冲突时,LLM 遵循高权重位置的指令。核心约束不应全依赖 SKILL.md,硬约束应通过 content 或 description 字段说明。
<字段语义(一句话)>。
取值来源:<用户原话 / 上游接口 X 返回的 Y 字段 / 枚举集合>。
【禁止编造】<用户未提供 / 上下文无来源 / 越界> 时,<反问用户『…』 / 改走接口 Z / 留空>。
三段缺一不可:前两段决定模型能不能填对,第三段决定模型不会"硬填"。
isError=false)且绑定组件的,必须展示卡片drinkId / orderId / itemId 等必须来自上游接口返回的原值payOrder / createOrder 须等上一笔结束后再发起structuredContent 中放图片 URLisError=false)再向用户宣布结果✅ 正确:事实陈述 + 业务动作两段式
"已查到该 orderId 的机票订单数据。请把本次接口返回的卡片数据展示给用户,并用简短一句话引导用户查看。"
❌ 反例:裸指令
"接下来请务必为用户展示订单确认卡片"