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openclaw skills install @bianchunhui/exposure-dual-control用户在纠结光圈和快门速度的选择、问"怎么设置曝光参数"、或想理解曝光的创造性效果时调用。 不适用于测光表使用问题(应调用 light-meter-compensation)、胶片选择问题、或纯器材参数查询。 Invoke when the user is deciding between aperture and shutter speed, asking about exposure settings, or wants to understand the creative effects of exposure. Not for light-meter usage (use light-meter-compensation), film selection, or pure gear spec queries. 关键 trigger / Key triggers: "光圈快门怎么设"、"曝光参数"、"aperture shutter speed"、 "景深怎么控制"、"运动模糊"、"exposure settings"、"how to set exposure"、 "aperture vs shutter speed"。
openclaw skills install @bianchunhui/exposure-dual-control"任何两只镜头,只要它们设定的f值相同,那么它们所传送的光量就是完全一样的...从一挡速度移动到下一挡更快的速度时,总是将曝光时间削减一半...正确的快门速度是能够获得所需效果的速度,快门速度将有助于表现作品的主题。"
— 美国纽约摄影学院,第二章/第三章
曝光的核心不是"让照片不黑不白",而是两个创造性变量的组合决策。变量一:孔径(f值)——控制两个效果,一是进入相机的光量(f值越小光量越大),二是景深(f值越大景深越大,背景越清晰)。变量二:快门速度——也控制两个效果,一是曝光时间(速度越快光量越少),二是运动表现(速度越快越能凝固运动,速度越慢越能表现动感)。两个变量通过互易律相互补偿(开大一挡光圈=加快一挡快门,曝光量不变),但创造性效果截然不同。决策时先问"我需要多大景深"确定光圈,再问"我需要怎样的运动表现"确定快门,最后用互易律微调使曝光量正确。
depth-of-field-control 的区别:本 skill 是曝光的全局决策框架(光圈+快门),depth-of-field-control 专门深入景深的三因素控制。light-meter-compensation 的区别:本 skill 解决"选什么参数",light-meter-compensation 解决"测光表读数不准怎么办"。shutter-speed-motion 的区别:本 skill 是双变量全局框架,shutter-speed-motion 专门深入快门与运动表现的四因素决策。当 skill 被激活后,agent 应按以下步骤执行:
确定景深需求
确定运动表现需求
用互易律匹配曝光量
给出具体参数建议