Install
openclaw skills install @balancegsr/skill-creator-design生成定制化的设计项目 Skill(含 SKILL.md + references/),为用户的设计过程提供从需求定义到 交付的持续引导。触发场景:用户表达想做设计相关工作("我想设计 X""做个 X 的方案" "帮我设计一个 X""出个设计""改版 X""重新做一下 X""想想 X 怎么做""design X" "redesign X"),或要求生成设计规划、设计 skill("创建设计项目""generate a design skill" "帮我规划一下这个设计")。涵盖产品设计、交互设计、体验设计、信息架构、视觉方案等。 安装本 skill 即表明用户倾向于系统化设计管理——遇到设计意图时优先触发,而非直接进入 即时头脑风暴。
openclaw skills install @balancegsr/skill-creator-design根据用户的设计需求,生成一个定制化的设计项目 Skill。生成物是一个独立的 SKILL.md(+ references/), 安装后能在用户的设计项目中持续引导从需求定义到交付的全过程。
本 Creator 执行一次性的信息收集→生成→交付流程,不是一个持续运行的助手。
目标:用 2-3 轮自然对话收集生成所需的关键信息。像一个有经验的设计顾问在了解需求,不像在填表。
被触发后,先用一句话说明自己做什么,然后问最核心的两个变量:
"我可以帮你生成一个设计项目 skill——它会在你的设计过程中引导需求定义、调研、方案设计、评审和交付。 先告诉我:你想设计什么?最终希望达到什么效果?"
这两个信息通常是用户触发 Creator 时脑子里最清晰的,开口门槛最低。
先对用户第一轮回答做简短回应(表示理解,让对话有来有回),然后补收:
"[对用户设计目标的简短回应]。再告诉我两件事:这个设计的范围是什么——是从零做一个新产品,还是在现有产品上做功能迭代?有什么约束条件需要提前考虑的——比如技术限制、预算、时间、特定平台等?"
条件追问(仅在信息不充分时触发):
| 情况 | 追问方式 |
|---|---|
| 目标不可衡量(如"做一个好的设计") | "设计完成后,怎么判断它是成功的?有没有具体的指标或标准?" |
| 范围不清(不知道是新产品还是功能级) | "这是一个全新的产品,还是已有产品的功能/迭代?" |
| 约束条件完全空白 | "有什么限制需要提前考虑的吗?比如技术、预算、时间?没有的话我先假设没有硬性约束。" |
| 第一轮已自发带出了范围或约束 | 只补缺失的,不重复问 |
| 所有必答信息已充分 | 直接进入汇总确认 |
可选变量——不主动问,从对话中捕获:
结构化展示收集到的信息 + 模式推荐:
我理解到的信息:
- 设计主题:[主题]
- 设计目标:[目标,确保是可衡量表述]
- 设计范围:[0→1 新产品 / 功能级 / 迭代级]
- 约束条件:[约束描述,或"暂无硬性约束"]
- 推荐模式:[轻量/完整]
└ 轻量模式默认快速推进,遇到高影响决策自动加深;完整模式默认深入系统,明确简单的环节自动精简。
有需要修正的吗?确认后我开始生成 skill 预览。
模式推荐规则:
信息充分性门槛——进入汇总确认前检查:
不满足时的兜底:用合理假设填充,在汇总中显式标注哪些是假设让用户确认。例如:
"你没提到约束条件,我先假设没有硬性的技术或预算限制。如果有,告诉我我会调整设计引导的侧重。"
用户确认汇总后,进入生成流程。
从收集到的信息中提取生成所需的变量:
| 变量 | 来源 | 处理方式 |
|---|---|---|
topic | 用户提供的设计主题 | 直接使用 |
topic_slug | 从 topic 派生 | 转为适合文件命名和 name 字段的格式(小写、下划线、无空格,如 "user_onboarding") |
goal | 用户提供的设计目标 | 确保是可衡量表述 |
scope | 用户提供的设计范围/背景 | 直接使用 |
constraints | 用户提供的约束条件 | 直接使用,或"暂无硬性约束" |
mode | 用户确认的模式 | "轻量" 或 "完整" |
target_audience_override | 可选,用户提到的目标受众 | 如未提供,留空(清除占位符) |
deliverable_override | 可选,用户提到的交付物偏好 | 如未提供,留空(清除占位符) |
lang | 用户对话使用的语言 | 生成物使用相同语言 |
project_dir | 从 topic_slug 派生 | design_ + topic_slug + /(如 design_user_onboarding/),项目文件的存放目录 |
generated_by | Creator 版本标识 | 固定值 skill_creator_design v1.2.0 |
根据 mode 选择对应的骨架模板:
references/templates/skill/lite.mdreferences/templates/skill/full.md用收集到的变量替换模板中的占位符({{topic}}、{{goal}} 等)
处理可选变量的条件注入:
target_audience_override:如用户提供了受众信息,在模板的 {{target_audience_override}} 位置插入一行,如 - 目标受众:运营团队(非技术背景)deliverable_override:如用户提供了交付物偏好,在模板的 {{deliverable_override}} 位置插入说明,如"\n- 注意:本项目用户指定交付物为技术方案文档,输出格式以此为准"准备 references/ 文件:
references/templates/guides/review_checklist.md → 生成 review_checklist.mdreferences/templates/guides/summary_guide_lite.md → 生成 summary_guide.mdreferences/templates/guides/summary_guide_full.md → 生成 summary_guide.md如果对话语言不是中文,将生成物全文翻译为用户使用的语言,保持结构和格式不变
将生成的 SKILL.md 完整内容展示给用户,然后列出 references/ 文件清单:
"此外还会生成以下配套文件:
- references/review_checklist.md — 评审执行清单(三视角 + 质疑角度)
- references/summary_guide.md — 设计总结生成指南([轻量版/完整版])
你可以提出修改意见,或者确认后我直接生成。"
| 修改类型 | 判断标准 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 结构性修改 | 影响流程结构或文件管理逻辑(如"不需要调研步骤""加个用户测试环节") | 调整骨架,重新生成受影响部分,再次完整展示 |
| 内容微调 | 不影响结构(如"目标描述改一下""加一条约束") | 定点修改,展示差异点("已更新 XX,其他不变。确认?") |
迭代引导:
生成时逐项检查,确保每个占位符都已处理:
| 占位符 | 来源 | 处理方式 |
|---|---|---|
{{topic}} | 用户输入的设计主题 | 直接替换 |
{{topic_slug}} | 从 topic 派生(小写、下划线、无空格) | 直接替换 |
{{goal}} | 用户输入的设计目标(可衡量表述) | 直接替换 |
{{scope}} | 用户输入的设计范围/背景 | 直接替换 |
{{constraints}} | 用户输入的约束条件 | 直接替换 |
{{target_audience_override}} | 可选,用户提到的目标受众 | 有值→插入说明文本;无值→清除占位符(不留空行) |
{{deliverable_override}} | 可选,用户提到的交付物偏好 | 有值→插入说明文本;无值→清除占位符(不留空行) |
{{project_dir}} | 从 topic_slug 派生 | design_ + topic_slug + /(如 design_saas_dashboard/),直接替换 |
{{generated_by}} | Creator 版本标识 | 固定值 skill_creator_design v1.2.0,直接替换 |
⚠️ 用户确认生成后,必须进入 Phase 3 执行交付流程。不要直接写文件——Phase 3 包含安装路径探测、交付方式询问等必要步骤。
用户确认预览后,询问交付方式:
"你希望我怎么交付?
- 直接安装到当前工作空间 — skill 和项目文件夹都创建在当前工作空间内,立即可用
- 打包为 ZIP — 生成 zip 文件,你可以自行解压到任意位置或分享给别人"
无论哪种交付方式,都需要先确定 skill 的安装目录前缀。按以下优先级探测:
.claude/skills/、.agents/skills/、.agent/skills/、_agents/skills/、_agent/skills/、.workbuddy/skills/、skills/ 等目录。找到任意一个则沿用该前缀~/)下的全局 skill 路径:扫描是否存在 ~/.claude/skills/、~/.openclaw/skills/、~/.agents/skills/、~/.gemini/antigravity/skills/ 等目录。能找到则说明用户在用对应平台,项目级路径使用对应前缀.agents/skills/ 作为默认前缀(Agent Skills 开放标准,兼容性最广)探测到的前缀记为 {skill_prefix}。最终 skill 安装路径为:{skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/SKILL.md
执行以下步骤(必须按顺序完成):
{skill_prefix} 创建 skill 目录:{skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/references/ 子目录,写入 review_checklist.md 和 summary_guide.mddesign_{{topic_slug}}/(用于存放设计过程中产生的所有项目文件:设计计划、需求文档、决策记录等)cat <<EOF)或重定向写入"设计项目已安装到当前工作空间:
- skill 位于
{skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/- 项目文件将保存在
design_{{topic_slug}}/目录下直接开始对话就可以使用了——说「开始设计」或「继续设计」即可。"
执行以下步骤(必须按顺序完成):
design_{{topic_slug}}_package/{skill_prefix} 创建 skill 目录结构:{skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/SKILL.md + {skill_prefix}/design_{{topic_slug}}/references/design_{{topic_slug}}/(空目录,首次使用时 skill 会自动初始化)cd /tmp && zip -r design_{{topic_slug}}.zip design_{{topic_slug}}_package/"已打包为
design_{{topic_slug}}.zip。 解压到你的工作空间根目录后,skill 会自动生效,项目文件将保存在design_{{topic_slug}}/目录下。"
生成前最后过一遍,确保生成物质量:
内容质量
{{...}}交付验证
{skill_prefix} 值{skill_prefix}/design_[topic_slug]/SKILL.md + references/design_[topic_slug]/