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openclaw skills install harmonyos-moblink-integrationInteractive guide for integrating MobTech MobLink into HarmonyOS NEXT projects with 6-step workflow. Use when user says "MobLink集成", "Link集成", "鸿蒙深度链接", "场景还原", "一键集成 MobLink", or asks about MobLink ohpm configuration, HarmonyOS URI scheme, AbilityStage restore listener, ZztSDK init, getMobID, scene restore, privacy compliance, or ZztCustomController setup.
openclaw skills install harmonyos-moblink-integration当用户提到以下任一主题时,使用本 skill:
如果用户问题明确与 HarmonyOS 的 MobLink 接入、工程配置、场景还原、隐私合规有关,应优先使用本 skill。
使用以下官方文档作为事实来源:
关键事实:
@zztsdk/zztcore 和 @zztsdk/moblink。12(首批接口从 OpenHarmony SDK API version 12 开始支持)。ohpm install @zztsdk/zztcore 和 ohpm install @zztsdk/moblink。import { ZztSDK } from '@zztsdk/zztcore'; 和 import mobLink from '@zztsdk/moblink';。ZztSDK.init(context, "您的AppKey", "您的AppSecret")。ZztSDK.submitPolicyGrantResult(granted) 或 ZztSDK.submitPolicyGrantResult(true, new MyCustomController())。mobLink.init(context),需在 ZztSDK 初始化和隐私提交之后调用。mobLink.setRestoreSceneListener(receiver)。onNewWant 中调用 mobLink.updateNewWant(want)。module.json5 中的 skills 标签以支持 URI scheme 唤醒。每步操作前都需要展示内容给用户确认,获得明确同意后再执行。
我来帮你集成 MobLink 场景还原功能。
请提供需要集成的 HarmonyOS 项目根路径,例如:
/path/to/your-harmonyos-project
请确保项目包含 build-profile.json5、oh-package.json5 和 module.json5 文件。
验证逻辑:
build-profile.json5 或 app.json5。oh-package.json5。module.json5(或 entry/src/main/module.json5)。如果路径不合法:
路径验证失败,可能原因:
- 路径不存在:{path}
- 未找到 build-profile.json5 / app.json5
- 未找到 oh-package.json5
- 未找到 module.json5
请重新提供正确的 HarmonyOS 项目根路径。
如果路径合法:进入步骤 2。
操作:
assets/generate_excel_template.py,生成 assets/MobLink_Config_Template.xlsxassets/MobLink_Config_Template.xlsx 复制到 {path} 下{path} 下命名为 MobLink_Config.xlsx告知用户:
已在你项目的根目录生成 {path}/MobLink_Config.xlsx 配置文件。
请打开该文件,按以下步骤填写:
1. 在"基础信息"Sheet 中填写 MobTech 的 appKey、appSecret 和鸿蒙包名
2. 在"MobLink配置"Sheet 中填写 uriScheme、host 和默认场景路径
3. 在"隐私合规"Sheet 中确认隐私政策、授权回调和扩展采集控制配置
4. "填写说明"Sheet 中有官方文档链接和字段说明
填写完成后告诉我"填好了",我将继续下一步。
等待用户回复"填好了""已填写"或类似表达。
操作:读取 {path}/MobLink_Config.xlsx。
验证规则:
| 检查项 | 规则 | 不通过时的提示 |
|---|---|---|
| appKey | 必填,不能为空字符串 | "基础信息 Sheet 中的 appKey 未填写,请从 MobTech 官网获取" |
| appSecret | 必填,不能为空字符串 | "基础信息 Sheet 中的 appSecret 未填写" |
| bundleName | 必填,建议符合 com.xxx.xxx 格式 | "鸿蒙包名格式不正确,应类似 com.example.app" |
| uriScheme | 建议填写,来自 MobLink 后台配置 | "MobLink uriScheme 未填写,可能影响 scheme 唤醒" |
| host | 建议填写,来自 MobLink 后台配置 | "MobLink host 未填写,可能影响 AppLink 唤醒" |
| defaultScenePath | 如填写,建议以 / 开头 | "场景路径建议以 / 开头,例如 /demo/a" |
| privacyPolicyReady | 转为布尔值 | "隐私合规配置请填写 是/否 或 true/false" |
| 隐私合规布尔项 | 转为布尔值 | "隐私合规配置请填写 是/否 或 true/false" |
类型转换规则:
appKey、appSecret、bundleName、uriScheme、host、defaultScenePath、restoreAbility 等标识符字段强制转为字符串。privacyPolicyReady、useZztCustomController、allowLocationData、allowDeviceIdData、allowAppListData、allowNetworkData 转为 true / false。如果不合法:
配置信息验证失败,请修正以下问题:
{具体问题列表}
请修改 Excel 文件后保存,然后重新告诉我"填好了"。
如果合法:提取配置信息,进入步骤 3。
操作:在项目根目录执行以下命令:
ohpm install @zztsdk/zztcore
ohpm install @zztsdk/moblink
验证 oh-package.json5 中是否已添加依赖:
"dependencies": {
"@zztsdk/zztcore": "^x.x.x",
"@zztsdk/moblink": "^x.x.x"
}
注意:需要访问https://ohpm.openharmony.cn/ohpm 获取最新依赖包的版本。
在 module.json5 中添加权限:
必需权限:
"reqPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.INTERNET"
}
]
建议权限:
{
"name": "ohos.permission.APP_TRACKING_CONSENT"
},
{
"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"
}
注意:
APP_TRACKING_CONSENT 是 user_grant 权限,需要补 reason 和 usedScene。
示例:
{
"name": "ohos.permission.APP_TRACKING_CONSENT",
"reason": "用于为您提供个性化的内容推荐服务",
"usedScene": {
"abilities": ["EntryAbility"],
"when": "inuse"
}
}
在 module.json5 的对应 Ability 的 skills 中添加 skill 对象:
"skills": [
{
"entities": ["entity.system.home"],
"actions": ["action.system.home"]
},
{
"actions": ["your.custom.action"],
"uris": [
{
"scheme": "{uriScheme}",
"host": "{host}"
}
]
}
]
如果存在多个跳转场景,需配置多个 skill 对象。actions 不能为空,否则会造成目标方匹配失败。
根据 MobTech 合规要求,MobLink 需要在用户同意隐私政策后才能提交授权结果并使用 SDK 功能。
ZztSDK.init() 内部会做隐私授权状态的判断,在应用向 ZztSDK 提交隐私授权同意状态之前不会做任何业务的初始化。
请告知用户点击隐私政策"同意"按钮的回调代码在哪个文件、哪个方法中?
例如:EntryAbility.ts 的 onPrivacyAgreed() 方法,或具体位置如 entry/src/main/ets/ability/EntryAbility.ts:80
普通方案:
import { ZztSDK } from '@zztsdk/zztcore';
// 用户同意隐私政策后调用
ZztSDK.submitPolicyGrantResult(true);
如果用户启用 ZztCustomController,展示:
import { ZztSDK, ZztCustomController } from '@zztsdk/zztcore';
export class MyCustomController extends ZztCustomController {
// TODO 重写控制器方法
}
ZztSDK.submitPolicyGrantResult(true, new MyCustomController());
用户确认后再执行插入。
询问用户:
现在配置 MobLink 场景还原,请告诉我:
1. 需要在哪个 Ability 承接还原后的场景?(例如 EntryAbility 或其他 Ability)
2. 场景路径是什么?例如 /demo/a
3. 需要携带哪些业务参数?例如 testKey、testValue
4. 是否需要生成 mobID 并拼接到分享链接?
5. 是否已有 AbilityStage 类?如果有,请提供路径。
官方建议在 AbilityStage 中设置。
监听器示例:
import mobLink from '@zztsdk/moblink';
let receiver: mobLink.RestoreSceneListener = {
completeRestore: (scene: mobLink.Scene) => {
// 在"拉起"处理场景的 ability 之后调用
// 处理跳转
if (scene) {
console.log("scene path:" + scene.path);
let action = scene.path;
if (action == "xxx") {
// 逻辑处理
}
}
},
notFoundScene: (scene: mobLink.Scene) => {
// 未找到处理 scene 的 ability 时回调
}
};
mobLink.setRestoreSceneListener(receiver);
在承接场景还原的 Ability 中添加:
import mobLink from '@zztsdk/moblink';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
console.log("EntryAbility onNewWant");
mobLink.updateNewWant(want);
}
}
在 Ability 的 onCreate 或 onNewWant 中获取:
import mobLink from '@zztsdk/moblink';
mobLink.getSceneFromWant(want).then((scene) => {
if (scene) {
console.log("scene path:" + scene.path);
// 逻辑处理
} else {
console.log("scene undefined");
}
});
import mobLink from '@zztsdk/moblink';
let scene = new mobLink.Scene();
scene.path = "{defaultScenePath}";
scene.params.set("testKey", "testValue");
let receiver: mobLink.MobIDListener = {
onResult: (mobid: string) => {
console.log("mobId:" + mobid);
// 根据 mobID 拼接分享链接
},
onError: (e: Error) => {
console.log("onError:" + e.message);
}
};
mobLink.getMobID(scene, receiver);
所有代码修改前先展示完整 diff 计划,用户确认后再写入。
操作:在 {path} 下生成 MOBLINK_README.md。
内容应包含:
uriScheme 和 host 来源。onNewWant 处理位置。getMobID 使用方式。生成前展示内容,用户确认后写入。