Component Api Design

v1.0.1

Designs reusable React/Vue component APIs and file structure for clarity, flexibility, and maintainability. Use when 设计组件, 组件API, 封装组件, component design, or...

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bywangzhiming@wangzhiming1999

组件与 API 设计(Component & API Design)

设计易用、可扩展、易维护的组件 API 与文件结构,提升后续开发效率。

触发场景

  • 用户说「设计这个组件」「组件怎么封装」「API 怎么定」「props 怎么设计」
  • 要新建通用组件、业务组件或对现有组件做 API 升级

设计维度

1. 职责单一

  • 一个组件只做一类事(展示 / 表单 / 布局 / 反馈)
  • 若同时管「数据获取 + 展示 + 复杂交互」,考虑拆成容器 + 展示组件或拆子组件

2. Props 设计

原则说明
必要才加能由 children/组合表达的不要变成 prop
命名一致用项目约定:value/onChange、open/onOpenChange、disabled 等
类型明确TypeScript 定义清晰,必填/可选、联合类型写清
可控与不可控若支持受控,则 value + onChange 成对;可提供 defaultValue 做非受控
避免冗余能从现有 props 推导的不再单独提供(如 loading 时 disabled 可内部处理)

3. 扩展方式

  • children:默认内容区;复杂布局用 slots/render props(如 header、footer、itemRenderer)
  • className / style:允许外层控制布局和主题
  • 透传:表单类组件对 aria-、data-、剩余 HTML 属性 做透传,便于无障碍与测试
  • 主题/变体:用 variant/size 等枚举优于一堆布尔 prop(如 type="primary" size="md")

4. 事件与回调

  • 命名:on + 动词或 on + 名词 + 动词(onChange、onSubmit、onOpenChange)
  • 参数:先传「与事件强相关的数据」,再传原生 event(若需要)
  • 避免在回调里强塞过多业务逻辑,保持组件「中性」

5. 文件与目录

  • 单组件可单文件;组件带样式、类型、子组件多时可用目录:
    • ComponentName/index.tsx(入口)
    • ComponentName/ComponentName.tsx(实现)
    • ComponentName/types.ts
    • ComponentName/styles.module.scss
    • ComponentName/SubPart.tsx(内部子组件)
  • 类型、常量、工具函数可共用的放上层或 shared

执行流程

1. 先判断用户在哪个阶段

用户描述实际需求第一步
「设计这个组件」「新建一个组件」从零设计问:这个组件是通用组件还是业务组件?会在几个地方用?
「这个组件 API 怎么改」「props 太多了」改现有组件先读现有代码,找出问题所在,再给改法
「props 怎么设计」「要不要用 children」具体设计决策直接给出该场景的推荐和理由
「要不要拆组件」拆分决策问:是因为文件太长,还是因为逻辑复用需要?两个原因的拆法不同

2. 从零设计时,先问清楚再动手

设计前必须知道:

  • 使用场景:在哪里用?用几次?(一次性业务组件 vs 多处复用的通用组件,设计原则完全不同)
  • 调用方是谁:同一个人写还是团队共用?(团队共用的要更严格的类型和文档)
  • 技术栈约束:项目用 Radix/shadcn 还是自己写?用 Tailwind 还是 CSS Modules?

通用组件和业务组件的设计原则不同:

通用组件业务组件
props尽量少,保持中性可以有业务语义
样式支持 className 覆盖可以写死
数据获取不做,由外部传入可以自己请求
复杂度宁可简单,不要过度设计按业务需要

3. Props 设计的决策规则

遇到这些情况,给出明确建议:

「要不要加这个 prop」

  • 能用 children 或组合表达的 → 不加 prop(如 <Button icon={<Icon />}> 优于 <Button iconName="star">
  • 只有一个地方用到的特殊行为 → 不加 prop,在调用处处理
  • 3 处以上地方需要这个行为 → 加 prop

「布尔 prop 还是枚举」

  • 两种状态 → 布尔(disabledloading
  • 三种及以上 → 枚举(variant="primary|secondary|ghost" 优于 isPrimary isSecondary isGhost

「受控还是非受控」

  • 需要外部控制状态(如表单联动)→ 受控:value + onChange
  • 独立使用、不需要外部感知 → 非受控:defaultValue
  • 两种都支持 → 同时提供 value/onChangedefaultValue,内部用 useControllableState

「要不要透传 HTML 属性」

  • 表单类(input、button、select)→ 必须透传,用 ...rest 传给原生元素
  • 展示类容器 → 至少透传 classNamestyle
  • 原因:不透传会导致调用方无法加 aria-*data-*、事件监听

4. 给出设计方案时,必须包含反例

只给正确做法不够,要说明什么是错的

// ❌ 错:用字符串传图标名,组件内部耦合图标库
<Button iconName="star" />

// ✅ 对:用 children 或 render prop,调用方决定用什么图标
<Button icon={<StarIcon />} />
// ❌ 错:一堆布尔 prop,互斥关系不清晰
<Button isPrimary isLarge isRounded />

// ✅ 对:枚举表达变体,组合表达修饰
<Button variant="primary" size="lg" rounded />

5. 文件结构的判断

  • 单文件(< 150 行,无子组件)→ 一个 .tsx 文件
  • 有样式文件或子组件 → 目录结构:
    Button/
    ├── index.tsx        # 导出入口
    ├── Button.tsx       # 实现
    ├── types.ts         # Props 类型
    └── Button.module.css
    
  • 不要过早拆目录,等真的需要时再拆

输出模板

## 组件设计:{组件名}

### 职责
- 一句话描述组件用途与使用场景

### API(Props)
| 属性 | 类型 | 必填 | 默认 | 说明 |
|------|------|------|------|------|
| … | … | … | … | … |

### 事件/回调
| 事件 | 参数 | 说明 |
|------|------|------|
| … | … | … |

### 插槽/扩展
- default:…
- 其他具名插槽:…

### 使用示例
\`\`\`tsx
<ComponentName ... />
\`\`\`

### 文件结构
- 路径与主要文件说明

与项目一致

  • 若项目用 Radix/shadcn:对齐其「组合 + 可控」风格与命名
  • 若项目用 Tailwind:组件根节点支持 className,内部用 cn() 合并
  • 表单组件与现有表单库(如 react-hook-form)的 value/onChange 约定保持一致

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