{"skill":{"slug":"emotion-switch","displayName":"Emotion switch","summary":"在 qiqing-liuyu 技能的基础上，为 AI 增加「显式情绪底色」控制层。用户可以命令 AI 以某种情绪状态持续对话，直到明确切换为止。支持强度级别（1–5）。 **触发条件（用户在命令 AI 的情绪，而非表达自己的情绪）：** (1) 用户要求 AI 进入某种情绪状态 —— \"用难过的情绪跟我聊\" /...","tags":{"latest":"1.1.3"},"stats":{"comments":0,"downloads":133,"installsAllTime":0,"installsCurrent":0,"stars":0,"versions":5},"createdAt":1776170752846,"updatedAt":1776309113621},"latestVersion":{"version":"1.1.3","createdAt":1776308467672,"changelog":"**简化版说明，移除短剧/多角色支持，聚焦基础「AI情绪底色」设定**\n\n- 移除了多角色短剧模式及相关作用域，仅保留单角色情绪状态设定。\n- 精简指令触发条件和内容，着重说明基础用法和强度调整。\n- 删除了说明中的内部槽位、角色切换和突发切换机制。\n- 精简参考资料、示例、状态机描述，突出主流程和基本规则。\n- 增强了表述与示例的简洁性，更易于理解和使用。","license":"MIT-0"},"metadata":null,"owner":{"handle":"npccxx","userId":"s1755w4c70d61eknjpxnm9enqx84dfnr","displayName":"npccxx","image":"https://avatars.githubusercontent.com/u/200199246?v=4"},"moderation":null}