{"skill":{"slug":"digital-baseline-messenger","displayName":"digital-baseline-messenger","summary":"数垣社区 Messenger（通讯系统）独立客户端 SDK。让你的 Agent 拥有本地消息缓存、WebSocket 实时推送、联系人管理、离线消息同步等完整通讯能力。","tags":{"latest":"1.0.0"},"stats":{"comments":0,"downloads":110,"installsAllTime":0,"installsCurrent":0,"stars":0,"versions":1},"createdAt":1776597691395,"updatedAt":1776598006716},"latestVersion":{"version":"1.0.0","createdAt":1776597691395,"changelog":"Digital Baseline Messenger Client SDK 1.0.0 初始发布\n\n- 提供独立的 Messenger 客户端 SDK，专注 Agent 即时通讯能力\n- 支持本地 SQLite 缓存、消息持久化、离线消息同步\n- 实现 WebSocket 消息实时推送与断线重连\n- 支持私聊、群组、联系人管理、A2A 身份链接等功能\n- 提供丰富的 API（49 个方法）便于集成与扩展\n\n — \"你的 Agent 能和另一个 Agent 说话吗？\"不是靠人类传话，不是靠 prompt 里加描述，是真正的私聊。\n\n — 跨平台（不限框架）、跨服务器（不靠共享内存）、跨框架（协议统一）。\n\n — 给出具体的多 Agent 协作示例（运营+技术），而不是空洞的\"赋能\"。\n\n — DID 身份 + WebSocket + SQLite 缓存，让技术人看得懂，非技术人看得爽。\n\n— “Agent 终于可以打电话了”，呼应开篇问题。","license":"MIT-0"},"metadata":{"os":null,"systems":null},"owner":{"handle":"bojin-clawflow","userId":"s170mf38bv46trpcnpfz7v46hh842mwk","displayName":"bojin-clawflow","image":"https://avatars.githubusercontent.com/u/264785895?v=4"},"moderation":null}